

所属成套资源:【新教材】人教PEP版(2024)四年级下册英语Unit 1-Unit 6 全册教案,按课设计
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英语四年级下册(2024)Part A表格教学设计及反思
展开 这是一份英语四年级下册(2024)Part A表格教学设计及反思,共5页。教案主要包含了本节课的亮点,本节课的不足等内容,欢迎下载使用。
课程基本信息
学科
英语
年级
四年级
学期
春季
课题
Unit 1 Class rules A Let’s talk
教学目标
1. 能够通过听录音、看图、看动画,理解对话中关于课堂规则的主要内容;能够分辨“Please…”和“Dn’t…”的使用情境。
2. 能够听、说、认读与课堂规则相关的表达,如:“Dn’t be late fr class.” “Dn’t take tys t schl.” “Please be nice.” “Please keep the classrm clean.”等。
3. 能够在真实或模拟的课堂情境中,运用所学句型表达规则、提出请求或提醒他人。
4. 能够通过小组活动,合作归纳并表演规则对话,培养合作意识与规则意识。
5. 能够在听录音或跟读时,注意模仿说话者的语音、语调和语气。
教学内容
教学重点
1. 理解并运用“Please…”和“Dn’t…”表达课堂规则。
2. 在真实情境中交流简单的课堂规则,并作出恰当回应。
教学难点
1. “Dn’t + 动词原形”否定祈使句的理解与运用。
2. 在情境中自然、流利地使用规则用语进行交流。
教学过程
教学
环节
主要师生活动
导入
1. Sing and mve:播放一首与“学校生活”相关的英文律动歌曲(如改编版《If Yu’re Happy and Yu Knw It》歌词变为“If yu knw the class rules, clap yur hands…”),学生边唱边做简单动作。
2. Free talk:教师提问:“What d yu d befre class? What can’t yu d in class?”引导学生用中文或已学英文简单回答。
设计
意图
1. 通过歌曲律动活跃气氛,快速吸引学生注意力,自然过渡到英语课堂。 2. 通过自由交谈激活学生已有经验,引出“课堂规则”话题,为新课铺垫。
呈现与
操练
1. Lk and predict:展示课文主图(无文字),提问:“Wh are they? What is Jack ding? What may they say?”
2. Watch and answer:播放对话动画,提问:“Can Jack take tys t schl? Can he take an apple? What des the ther persn say?”
3. Listen and repeat:逐句播放录音,引导学生跟读,重点模仿“Dn’t…”和“Please…”句式的语音语调。
4. Rle-play:学生两人一组分角色朗读对话,鼓励加入手势和表情。
设计
意图
1. 借助读图预测培养学生观察与推理能力。 2. 通过视听整体感知对话大意,抓取关键信息。 3. 通过跟读掌握正确发音和语调,内化句型结构。 4. 角色扮演增强语言运用的真实感与趣味性。
巩固与拓展
1. Chse, talk and grup:利用课文下方活动,教师出示短语卡片(如“be late fr class”, “run in the classrm”),学生判断用“Please”还是“Dn’t”开头,并说完整句。
2. Rule matching game:教师展示情境图片(如教室里跑步、大声喧哗、整理桌椅等),学生小组讨论后说出相应规则句子。
3. Make ur class rules:小组合作,用“Please…”和“Dn’t…”编写2-3条班级规则,并向全班展示。
设计
意图
1. 区分“Please”与“Dn’t”的用法,巩固句型结构。 2. 在游戏中运用语言,提升反应与表达能力。 3. 联系实际生活,实现语言输出,培养合作与规则意识。
课后
作业
1. 听录音,模仿朗读Let’s talk部分对话,注意语音语调。
2. 完成活动手册中本课对应练习。
3. 用英文设计一条班级规则卡片,并配上图画,下节课分享。
设计
意图
1. 巩固课堂所学,强化语音与内容记忆。 2. 通过书写练习加强句型掌握。 3. 将语言学习与美术、生活实践结合,提升综合运用与创造能力。
板书
设计
教学反思
(亮点与不足)
一、本节课的亮点:
1. 情境创设真实,导入高效自然
本节课以一首改编的课堂规则律动歌曲开场,学生边唱边做“拍手”、“坐端正”等动作,迅速进入了英语学习的氛围。此环节不仅复习了动作词汇,更无形中引入了“规则”概念,实现了从“动”到“思”的自然过渡,为新课学习铺设了良好的心理和认知基础。
2. 活动设计层层递进,语言运用落到实处
教学设计遵循了“理解—操练—运用”的认知规律。从观看动画理解大意,到跟读模仿掌握语音;从课本“Chse, talk and grup”的机械性判断,到“Rule matching game”的图片情境反应,再到“Make ur class rules”的小组创造性产出,活动难度螺旋上升。特别是小组创编班规的环节,将语言学习从课本引向真实班级生活,实现了语言学习与价值引导(规则意识)的融合。
二、本节课的不足:
1. 部分学生语言输出仍显拘谨
在角色扮演和小组展示环节,语言能力较强的学生表现积极,但部分内向或基础稍弱的学生,在独立使用“Dn‘t + 动词原形”造句时仍会出现错误(如说成“Dn’t be late t class”),或是在拓展环节中不敢大胆表达。这反映出在句型的机械操练和个性化支持的针对性上还可加强。
2. 课堂节奏前松后紧,拓展环节时间稍显仓促
由于在导入和课文角色扮演环节学生热情很高,互动时间比预想稍长,导致最后“Make ur class rules”的小组创作和展示时间不够充分。有些小组未能完成所有规则的书写和排练,展示环节也未能让所有小组都有机会上台,略显遗憾。
3. “Can I…?”情境的深度挖掘不足
本课对话中出现了“Can I take this apple?”这一重要的情境交际语言。在教学中,我虽引导学生理解了“Yes, but…”的许可附带条件,但未能有效对比和强化“Yes, but…”与直接拒绝“N, yu can’t.”之间的语用差异。学生可能知道意思,但未必能在真实情境中得体运用。
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