搜索
      点击图片退出全屏预览

      2.2《立体图形的拼搭》表格式(教案) -2025-2026学年一年级数学上册 冀教版

      • 1.33 MB
      • 2025-09-20 15:10:29
      • 101
      • 0
      • 教习网会员1064954
      加入资料篮
      立即下载
      2.2《立体图形的拼搭》表格式(教案) -2025-2026学年一年级数学上册 冀教版第1页
      点击全屏预览
      1/10
      2.2《立体图形的拼搭》表格式(教案) -2025-2026学年一年级数学上册 冀教版第2页
      点击全屏预览
      2/10
      2.2《立体图形的拼搭》表格式(教案) -2025-2026学年一年级数学上册 冀教版第3页
      点击全屏预览
      3/10
      还剩7页未读, 继续阅读

      冀教版(2024)玩泥巴表格教学设计

      展开

      这是一份冀教版(2024)玩泥巴表格教学设计,共10页。教案主要包含了温故,引新,探究,尝试,提升等内容,欢迎下载使用。

      学科
      数学
      年级
      一年级
      课型
      新授课
      单元
      第二单元
      课题
      《立体图形的拼搭》
      课时
      一课时
      课标要求
      依据义务教育数学课程标准,本节课要求学生能辨认长方体、正方体、圆柱、球等立体图形,感受立体图形在实际生活中的应用。经历观察、操作、交流等活动,发展空间观念,培养初步的创新意识和实践能力。体会数学与生活的联系,激发学习数学的兴趣,培养积极参与数学活动、乐于交流的习惯。
      教材分析
      “搭积木”是在学生初步认识立体图形(长方体、正方体、圆柱、球)基础上的拓展应用内容。通过搭积木活动,一方面巩固对立体图形特征的认识,另一方面让学生在拼搭实践中,探索立体图形的组合方式、稳定性等,深化空间观念,为后续学习图形的拼组、构建复杂几何模型奠定基础,同时渗透数学与生活、数学与艺术创作的关联 。
      教材以生活化的搭积木场景为依托,先引导识别积木形状(巩固立体图形认知),再围绕 “搭得又高又稳”“像什么”展开探究。设置观察、操作、交流环节,将图形认知与实践应用融合,既强化知识掌握,又注重培养学生的动手能力、创新思维和问题解决能力,体现“做数学”的理念。
      学情分析
      学生已初步认识长方体、正方体、圆柱、球的基本特征,能辨别简单立体图形,但对立体图形在拼搭中的组合规律、特性(如稳定性 )认知较浅,缺乏实践应用经验。
      低年级学生以直观形象思维为主,对动手操作活动兴趣浓厚,善于通过观察、触摸、拼摆等实践方式学习。但抽象思维能力有限,对拼搭中“又高又稳”等空间问题的理解,需借助具体操作和直观体验逐步建构。
      核心素养目标
      1.通过识别积木形状、拼搭实践,深化对立体图形特征的理解,感知图形组合方式、空间位置关系,提升空间想象与构建能力,如判断怎样搭更高更稳。
      2.在“搭一搭、像什么”活动中,鼓励学生大胆想象、创意拼搭,激发创新思维,培养初步的创新意识,如创造独特造型并赋予其生活形象。
      3.经历搭积木的操作过程,锻炼动手能力,学会运用数学知识解决实际拼搭问题,提升实践应用能力。
      4.感受立体图形在生活中的广泛应用,体会数学的实用价值,主动用数学眼光观察、解决生活中的图形拼组问题,增强应用意识。
      教学重点
      巩固辨认长方体、正方体、圆柱、球等立体图形,能准确表述拼搭积木的形状组成。
      教学难点
      经历搭积木实践,探索 “搭得又高又稳” 的方法,理解立体图形拼搭的空间规律。
      教学准备
      多媒体课件
      教学过程
      教学环节
      教师活动
      学生活动
      设计意图
      一、温故
      复习提问,温故孕新
      1.认一认,填一填。
      2.在容易滚动的物体下面的括号里画“√”。

      学生独自完成,然后集体订正。

      通过复习旧知,检查学生掌握知识的情况,同时为后面学习新的知识做准备。
      二、引新
      创设情境,引入课题
      师:猜猜它是什么?
      课件出示:
      有长有方有三角,能盖大楼能架桥,小朋友的好伙伴,游戏当中不能少。(打一物)
      师:小朋友们,今天老师要带大家去一个超有趣的地方——积木乐园!
      课件出示:
      师:看,乐园里有好多形状各异的积木,它们就像一个个等待被唤醒的小宝贝,想和咱们一起玩游戏呢!
      学生猜一猜:是积木。
      借助学生熟悉的积木作为教学载体,从生活经验出发,让学生感受到数学与生活的紧密联系。
      三、探究
      合作探究,活动领悟
      探究1:猜猜积木形状
      师:大家看看,积木乐园里的积木多不多呀?想不想知道它们都有啥形状?
      课件出示:
      师:瞧,乐园里的小天使们已经拿着积木在欢迎咱们啦!
      课件出示:
      师:咱们来玩“形状猜猜猜”游戏,老师描述积木特点,大家猜是什么形状,好不好?
      师指向教材中圆柱,描述:第一个积木呀,上下有两个圆圆的面,身体直直的,像一根小柱子,这是什么形状呀
      师:对啦,就像图里小男孩抱着的这个积木,这是圆柱!你瞧,圆柱积木上下的面平平的,中间弯弯的,很有特点!
      师指向拿长方体的小女孩,描述:这个积木长长的、方方的,有平平的面,能稳稳地放在那里,谁能说出它的形状?
      师:对,这是长方体!长方体有6个平平的面,面有长有短,所以看起来长长的,就像小女孩手里拿的这样。
      师指向拿球的小男孩,描述:还有个积木圆圆的,轻轻一推就能到处滚来滚去,像小球一样,它是什么形状呀?
      师:是的,像图里小男孩抱着的球一样,它是球!球没有平平的面,所以特别爱滚动,大家可以摸摸桌上的球积木,感受下!
      师指向小男孩面前的正方体,描述:这个积木方方正正,每个面都小小的、方方的,谁认识它?
      师:太厉害啦,这就是正方体!正方体的 6 个面都差不多大,方方正正的,特别可爱。咦,红红拿的这个积木叫什么呢?
      课件出示:
      师指出:这是一个叫三棱柱,它有5个平平的面,其中的2个面各有3个尖尖的角。
      师:在积木乐园里,这些圆柱、长方体、球、正方体、三棱柱的积木可多了,它们能搭出各种各样好玩的东西。今天这节课,咱们就一起走进“搭积木”的世界,去认识这些积木的形状,还要用它们搭建奇妙的造型!准备好当“积木小建筑师”了吗?
      师:让我们出发吧!

      学生:好。

      学生猜一猜:圆柱。
      学生:长方体。
      学生:球。
      学生摸一摸,感受一下。
      学生:正方体。
      学生了解三棱柱。
      学生:准备好了。
      通过对圆柱、长方体、球、正方体等积木形状的具象化描述,结合教材图片进行指认,将抽象的立体图形概念转化为学生可感知的视觉与语言信息,帮助学生建立立体图形的直观表象,逐步理解并掌握不同立体图形的本质特征。
      引入三棱柱这一相对陌生的立体图形,拓宽学生对立体图形的认知边界,打破学生对常见立体图形的固有认知,引导学生以更开放的思维去认识和探索不同形状的立体图形,完善知识体系。
      探究2:搭积木
      师:小朋友们,看!小伙伴们正在用积木玩超有趣的搭建游戏。
      课件出示:
      师:他们搭出了好多奇妙的造型。
      课件出示:
      师:咱们也加入这场“积木搭建大挑战”,好不好?
      课件出示:
      师:是呀,搭积木的时候,怎么才能让它们又高又稳,不会倒下来呢?接下来,咱们分小组实际搭一搭,研究一下这个问题,完成后分享你的小窍门!
      课件出示——小组合作:
      1.用下面这4个立体图形搭一搭,看谁搭得积木又高又稳。
      2.小组讨论,想一想说一说,要想搭得高,应该怎样搭。
      3.小组合作,一起搭一个积木,比一比哪一组最高、哪一组最稳?

      师巡视指导,了解学生的完成情况,然后提问:你们组搭得又高又稳,有什么秘密呀?
      师:正如大家说的那样,搭积木时,尽量让比较大的积木放在下面(球除外),可以将立体图形立起来,这样显得高。长方体、正方体这样四四方方的积木比较平稳,放在下面。球易滚动,放在上面比较好。非常棒!
      课件出示:下面这些像什么?
      师:先看看这些厉害的搭建作品,发挥小脑袋的想象力,它们像生活中的什么?和同桌说一说!
      师:它们像什么?谁来说说?
      师:大家的想象力太丰富啦!这些造型就是用不同形状的积木搭出来的,想不想自己试试,搭出更有趣的东西?
      师:现在咱们分组自己试着搭一搭!
      课件出示——分组搭建:
      拿出课前准备的积木,照着教材上的造型搭一搭。
      师巡视,观察搭建方式,然后提问:除了教材上的造型,大家还能搭出什么新奇的?用了哪些形状的积木,怎么让它又高又稳的?
      创意拼搭:
      小组合作,自己创意搭建。完成后,请各小组展示搭建作品,介绍:“我搭的是______,用了______形状的积木,把______放在下面,这样又高又稳!
      师:今天咱们学会了搭积木,要把稳的、平的积木放下面,还发挥想象力搭出好多有趣造型!生活中盖房子、搭积木,都要考虑怎么更稳更高,大家回家可以和爸爸妈妈比赛搭积木,分享今天学到的技巧!
      学生:好。
      学生分组完成。
      学生1:长方体、正方体都是平平的面,搭在一起比较稳。
      学生2:长方体大面朝下横着放时最稳。
      学生3:圆柱横放时容易滚动,要竖着放。
      学生4:球容易滚动,放在上面最好。
      学生独自观察,并与同伴分享。
      学生1:我觉得前三个都像门。
      学生2:第四个像亭子。
      ……
      学生:想。
      学生动手搭建。
      学生分组完成,然后介绍。
      通过展示小伙伴搭建积木的场景,抛出“如何搭得又高又稳”的核心问题,引发学生的认知冲突,激发学生的好奇心与探究欲望,促使学生主动思考解决问题的方法,培养问题意识与探索精神。
      以小组合作形式开展搭建活动,明确“观察——讨论——操作——比较”的任务流程,让学生在合作中学会分工协作、沟通交流,共同探索搭建技巧,培养团队合作能力;同时在实践操作中,提升动手能力与空间规划能力,将对立体图形的认知应用于实际搭建。
      将学生在实践中获得的感性经验上升为理性认识,帮助学生理解不同立体图形的特性在实际搭建中的应用,深化对立体图形的理解,渗透数学与生活实践的联系。
      创意拼搭模拟生活中的搭建场景,让学生体会数学知识在实际生活中的应用,感受数学的实用性与趣味性,增强学生对数学学习的认同感与积极性。
      四、尝试
      尝试练习,巩固提高
      1.( )最容易滚下来。
      2.把摆放时比较稳的物体圈起来。
      3.在不能站稳的图形下面画“√”。
      4.所有的积木都要用上,看谁搭得又稳又高。
      学生独自完成,然后集体订正。
      引导学生能够在课堂练习的完成过程中对要点知识加深巩固,有效应用。
      五、提升
      适时小结,兴趣延伸
      回顾这节课你学到了什么?

      师:在搭积木的过程中,大家变身成了超厉害的 “积木小建筑师”,用这些形状的积木搭出了好多奇妙的造型。希望大家继续保持这份探索热情,做生活中的 “数学小侦探”,去发现更多有趣的数学知识!
      学生1:我知道平放时的圆柱和球是不稳定的。
      学生2:我还知道球极易滚动,搭积木时要放在最上面。
      引导学生从知识内容、研究方法以及运用过程三个方面总结自己的收获,让学生全面把握本节课的重点和难点,并启发学生用类比或迁移的方法学习后续课程。
      板书设计
      搭积木

      利用简洁的文字、符号、图表等呈现本节课的新知,可以帮助学生理解掌握知识,形成完整的知识体系。
      作业设计
      (课外练习)
      基础达标:
      1.用下面的4个图形搭一搭,要想搭得最稳固,最下面应放___,最上面应放___。
      2.我会选。
      (1)下面( )搭得最稳。

      (2)下面最难堆高的一组是( )。

      能力提升:
      1.在搭得最稳的形状下面画“√”,搭得最高的形状下面画“○”。
      2.填一填。
      (1)至少( )个 可以拼成一个长方体。
      (2)至少( )个可以拼成一个大正方体。
      拓展迁移:在家中寻找至少3种不同形状的立体物品,用收集的物品搭一个“家庭小建筑”,尝试运用课堂中学到的“稳而高”的技巧。
      教学反思
      通过“积木乐园”情境和小组搭建活动,让学生在动手操作中直观认识立体图形,符合低年级学生“做中学”的认知特点。学生对“搭高而稳”的技巧理解较深刻,小组分享时能准确表达。小组合作环节中,学生能主动讨论、合作等;创意拼搭时,展现了学生空间思维与语言表达的相结合。但是在“创意拼搭” 环节,因学生热情高,展示时间超出预设,导致没有进行拓展。下次可提前制定展示规则(如每组限时1分钟),或拆分环节至下节课延伸。

      相关教案

      冀教版(2024)玩泥巴表格教学设计:

      这是一份冀教版(2024)玩泥巴表格教学设计,共10页。教案主要包含了温故,引新,探究,尝试,提升等内容,欢迎下载使用。

      数学一年级上册(2024)认识立体图形表格教学设计及反思:

      这是一份数学一年级上册(2024)认识立体图形表格教学设计及反思,共11页。教案主要包含了课后提升类作业,综合实践类作业等内容,欢迎下载使用。

      小学数学冀教版(2024)一年级上册(2024)二 认识图形(一)玩泥巴表格教学设计:

      这是一份小学数学冀教版(2024)一年级上册(2024)二 认识图形(一)玩泥巴表格教学设计,共9页。教案主要包含了引新,探究,尝试,提升等内容,欢迎下载使用。

      资料下载及使用帮助
      版权申诉
      • 1.电子资料成功下载后不支持退换,如发现资料有内容错误问题请联系客服,如若属实,我们会补偿您的损失
      • 2.压缩包下载后请先用软件解压,再使用对应软件打开;软件版本较低时请及时更新
      • 3.资料下载成功后可在60天以内免费重复下载
      版权申诉
      若您为此资料的原创作者,认为该资料内容侵犯了您的知识产权,请扫码添加我们的相关工作人员,我们尽可能的保护您的合法权益。
      入驻教习网,可获得资源免费推广曝光,还可获得多重现金奖励,申请 精品资源制作, 工作室入驻。
      版权申诉二维码
      小学数学冀教版(2024)一年级上册(2024)电子课本新教材

      玩泥巴

      版本:冀教版(2024)

      年级:一年级上册(2024)

      切换课文
      • 同课精品
      • 所属专辑34份
      欢迎来到教习网
      • 900万优选资源,让备课更轻松
      • 600万优选试题,支持自由组卷
      • 高质量可编辑,日均更新2000+
      • 百万教师选择,专业更值得信赖
      微信扫码注册
      手机号注册
      手机号码

      手机号格式错误

      手机验证码获取验证码获取验证码

      手机验证码已经成功发送,5分钟内有效

      设置密码

      6-20个字符,数字、字母或符号

      注册即视为同意教习网「注册协议」sky星空娱乐
      QQ注册
      手机号注册
      微信注册

      注册成功

      返回
      顶部
      添加客服微信 获取1对1服务
      微信扫描添加客服
      Baidu
      map