

数学七年级下册(2024)感受可能性教学设计
展开 这是一份数学七年级下册(2024)感受可能性教学设计,共4页。教案主要包含了教学与建议,方法指导,学生活动,教学说明等内容,欢迎下载使用。
教师备课 素材示例
●情景导入 在一些成语中也蕴含着事件类型,例如瓮中捉鳖、拔苗助长、守株待兔和水中捞月所描述的事件分别属于什么类型的事件呢?
【教学与建议】教学:通过生活中常见成语引入问题,激发学生的求知欲,体会数学来源于生活.建议:学生讨论,各抒己见,导入课题.
●悬念激趣 活动内容:摸球游戏.
出示问题:
(1)他们摸到红球的可能性一样吗?
(2)哪位同学一定能摸到红球,哪位同学一定摸不到红球?
【教学与建议】教学:通过学生感兴趣的摸球游戏,创设问题情境,激发学生的求知欲.建议:让学生体验摸球游戏,感受可能性.
·命题角度1 判断事件的类型
根据事件发生的情况可以将事件分为必然事件、不可能事件和随机事件.
【例1】下列事件中,是必然事件的是(A)
A.从一个只有白球的盒子里摸出一个球是白球
B.任意买一张电影票,座位号是3的倍数
C.掷一枚质地均匀的硬币,正面向上
D.汽车经过一个红绿灯路口时,前方正好是绿灯
【例2】下列哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是随机事件?
(1)种瓜得瓜,种豆得豆;
(2)守株待兔;
(3)a2+b2=-1(其中a,b都是实数).
解:(1)是必然事件;
(2)是随机事件;
(3)是不可能事件.
·命题角度2 判断事件发生的可能性大小
一般地,随机事件发生的可能性是有大有小的.
【例3】“14人中至少有2人在同一个月过生日”这一事件发生的概率为P,则(C)
A.P=0 B.0
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