


小学美术人教版(2024)二年级下册(2024)第1课 孩童时光公开课第一课时教案设计
展开 这是一份小学美术人教版(2024)二年级下册(2024)第1课 孩童时光公开课第一课时教案设计,共11页。教案主要包含了基础信息,教学设计,教学目标,教学重难点,教学方法与教具准备,教学过程,作业设计,板书设计等内容,欢迎下载使用。
二、教学设计
教材分析
《孩童时光》是人教版小学二年级下册美术第一单元的第1课,属于“综合·探索”学习领域。本课时以儿童游戏为核心载体,通过赏析尼德兰画家彼得·勃鲁盖尔的油画《儿童游戏》,串联起“观察发现-交流分享-动手实践”的完整教学链条。教材先引导学生从经典作品中挖掘不同时代的儿童游戏,再结合自身生活经验交流游戏规则与玩具特点,最后落脚到折纸玩具的制作与游戏体验,实现了美术欣赏与手工实践、美术与生活的深度融合。本节课不仅能帮助学生建立“美术源于生活、服务于生活”的认知,还能为后续综合探索类课程的学习奠定方法基础,培养学生用美术视角观察生活、用美术方式表达生活的习惯。
学情分析
学生的生活经验和已有知识经验主要集中在学校课间游戏、家庭休闲时光以及简单的手工折纸技巧方面。二年级学生对游戏充满天然的兴趣,具备基本的观察能力和语言表达能力,能独立完成简单的折纸操作,但在欣赏经典美术作品时,可能难以深入理解作品背后的时代背景和人文内涵,在折纸过程中也可能遇到步骤记忆混乱、造型不够规整的困难。为了帮助学生克服这些困难,教师可以采用多样化的教学方法,如情境创设法、合作探究法、示范引导法等,激发学生的学习积极性,提高他们的美术欣赏能力与手工实践能力。
三、教学目标
图像识读与美术表现(美术核心素养)
能识别油画《儿童游戏》中的至少10种游戏形式,准确描述作品的画面构图与色彩特点。
掌握菠萝、小纸马、纸飞机三种折纸玩具的基本步骤,能独立完成至少一种折纸玩具的制作,造型规整、细节完整。
能结合自身游戏经验,用简洁的语言表达折纸玩具的游戏方法,实现美术作品从“静态制作”到“动态游戏”的转化。
审美判断与文化理解(美术核心素养)
能对比古今儿童游戏的异同点,感受不同时代儿童的童真乐趣,形成对“游戏承载童年记忆”的审美判断。
理解彼得·勃鲁盖尔作品中“以小见大”的创作思路,体会经典美术作品对生活场景的艺术化记录价值。
感受到折纸艺术作为传统民间手工的文化内涵,增强对本土民间美术的认同感与喜爱之情。
创意实践与综合表现(美术核心素养)
能在折纸玩具的基础上进行创意改编,如添加色彩装饰、调整造型细节,形成具有个人风格的作品。
能与同学合作开展折纸游戏活动,共同设计游戏规则,提升团队协作与综合表现能力。
养成用美术方式记录生活趣事的习惯,课后能主动观察生活中的其他游戏形式,尝试用绘画或手工的方式进行表达。
四、教学重难点
教学重点
赏析油画《儿童游戏》,识别不同的游戏形式,理解作品的艺术价值。
掌握菠萝、小纸马、纸飞机三种折纸玩具的制作步骤,能独立完成至少一种作品。
结合自身生活经验,交流游戏的规则与乐趣,体会童年游戏的共同性。
教学难点
深入理解《儿童游戏》所承载的时代背景与人文内涵,体会不同时代儿童的童真共性。
准确把握折纸过程中的折叠角度与对齐技巧,制作出造型规整的折纸玩具。
能对折纸玩具进行创意改编,将美术制作与游戏体验有机结合,实现综合表现能力的提升。
五、教学方法与教具准备
六、教学过程
七、作业设计
书面作业
完善课堂上制作的折纸玩具:在折纸上用彩笔添加更丰富的装饰,比如给小纸马画上马鞍、给纸飞机画上花纹、给菠萝画上叶子,制作完成后将折纸玩具和一张自己玩这个玩具的照片贴在一起,做成“我的童年游戏卡”
画一幅“我的最爱游戏”绘画作品:选择自己最喜欢的一种游戏(可以是课堂上的折纸游戏,也可以是平时玩的其他游戏),画出游戏时的场景,要求画面有至少3个人物、能清晰看到游戏道具、色彩搭配协调
制作“年代游戏对比表”:询问爷爷奶奶、爸爸妈妈他们小时候玩的3种游戏,和自己现在玩的3种游戏进行对比,用简单的文字和小图标记录在表格里,标注出“相同的玩法”和“不同的道具”
口头作业
给家人讲一讲《儿童游戏》这幅名画的故事:包括画家是谁、画里有多少种游戏、自己从画里感受到了什么,要求讲解时间不少于2分钟
和朋友分享课堂上学到的折纸技巧:教身边的一位朋友制作至少一种折纸玩具,并一起玩折纸游戏,记录下朋友的反应
录制一段“我的游戏感悟”短视频:用1-2分钟的时间说一说“游戏给我带来了什么快乐”,可以结合课堂上的体验或平时的游戏经历,要求语言流畅、情感真实
八、板书设计
九、教学反思
成功之处
热身环节的年代游戏短视频精准抓住了学生的兴趣点,课堂参与度从一开始就保持在较高水平,为后续的赏析与实践环节奠定了良好的情感基础。
小组合作探究名画的设计充分发挥了学生的主观能动性,学生不仅能找到熟悉的游戏,还能主动对比古今游戏的异同,较好地落实了审美判断与文化理解的核心素养。
折纸示范环节采用“分步讲解+重点强调+个别指导”的方式,90%的学生都能独立完成至少一种折纸玩具,部分学生还进行了创意装饰,美术表现能力得到有效提升。
不足之处
小组探究环节的时间把控不够精准,个别小组讨论过于热烈,导致后续的折纸实践环节时间略显紧张,部分学生没有足够的时间尝试多种折纸玩具。
对学生创意改编折纸玩具的引导不够深入,只有少数学生主动在折纸上添加装饰,大部分学生只是完成了基础造型,创意实践能力的培养还有待加强。
作业设计的分层性不足,部分难度较高的作业对于基础较弱的学生来说完成度较低,后续需要调整作业的梯度,满足不同层次学生的学习需求。类别
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年级册别
小学二年级下册
学科
美术
教材版本
人教版
授课类型
综合·探索课
总课时
1课时
类别
详情
教学方法
1. 情境创设法:播放不同年代儿童游戏的短视频,营造“孩童时光”的沉浸式教学情境
2. 合作探究法:组织学生分组观察《儿童游戏》,交流发现的游戏形式,开展小组折纸比赛
3. 示范引导法:教师分步示范折纸玩具的制作过程,针对重点步骤反复强调、逐一指导
4. 游戏体验法:带领学生用自制折纸玩具开展翻纸游戏,在实践中深化学习成果
教具准备
1. 教学课件:包含《儿童游戏》高清图片、不同时代儿童游戏的短视频、折纸步骤动图
2. 实物教具:《儿童游戏》仿真画作、提前制作好的菠萝、小纸马、纸飞机折纸成品
3. 材料工具:彩色手工纸、剪刀、胶水、记号笔,以及供学生分组使用的折纸步骤卡片
4. 辅助道具:年代游戏道具(如跳房子格子、弹弓模型)、小组探究任务单
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
热身环节:童年游戏大唤醒(10分钟)
1. 播放提前剪辑的短视频:内容涵盖70年代的滚铁环、80年代的跳房子、90年代的拍洋画、00年代的折纸飞机、10年代的课间跳皮筋等不同年代的儿童游戏场景,视频结尾以一句“你的童年,是什么游戏?”引发共鸣
2. 组织“游戏猜猜看”互动:依次展示滚铁环、跳房子等游戏的局部图片,引导学生举手抢答游戏名称,答对的学生可以简单分享自己玩这个游戏的经历
3. 顺势导入新课:“不同年代的孩子有着不同的游戏,但却有着同样的快乐。今天我们就跟着画家的画笔,走进《孩童时光》,看看几百年前的孩子在玩什么游戏”
1. 观看短视频,跟随视频内容轻声讨论自己熟悉的游戏,唤起童年游戏的记忆
2. 积极参与“游戏猜猜看”互动,举手抢答游戏名称,主动分享自己玩对应游戏的趣事,比如“我上周还跟爷爷玩滚铁环,总是滚不直”
3. 带着对“几百年前的儿童游戏”的好奇,进入新课学习
1. 用贴近学生生活的短视频迅速拉近距离,激发学生的学习兴趣,为后续赏析《儿童游戏》铺垫情感基础
2. “游戏猜猜看”互动锻炼学生的观察能力与语言表达能力,同时引导学生初步感知“游戏跨时代”的特点
3. 自然的导入环节平滑衔接新课内容,让学生带着明确的探究目标进入学习状态
讲授环节:名画里的游戏世界(15分钟)
1. 出示彼得·勃鲁盖尔《儿童游戏》的高清全景图,介绍画家与作品背景:“这幅画是尼德兰画家彼得·勃鲁盖尔在1560年创作的,画里一共展现了80多种儿童游戏,被称为‘游戏大百科’”
2. 组织小组合作探究:将学生分为4组,每组发放一张作品局部放大图和探究任务单,任务单包含三个问题:①你在图里找到了哪些熟悉的游戏?②这些游戏的玩法和我们现在的一样吗?③你从画面里感受到了什么?给每组5分钟时间讨论,指定一名小组代表负责记录
3. 开展小组分享会:依次邀请每组代表上台展示探究成果,教师针对学生的分享进行补充讲解,比如学生提到“翻花绳”,教师可以补充“几百年前的孩子就爱玩翻花绳,而且玩法和我们现在的几乎一样”;学生提到画面的热闹氛围,教师可以引导:“画家用密密麻麻的人物构图,就是为了表现儿童游戏时的热闹与欢乐,这就是美术里的‘以繁衬情’”
4. 总结作品价值:“这幅画不只是一幅记录游戏的画,更是画家对童年童真的赞美,无论时代怎么变,孩子的快乐都是一样的”
1. 认真倾听教师对画家与作品的介绍,初步了解《儿童游戏》的基本信息
2. 以小组为单位观察作品局部图,围绕任务单的问题展开讨论,仔细对比画面中的游戏与自己熟悉的游戏的异同点,小组代表认真记录讨论结果,比如“我们组找到了玩陀螺、捉迷藏的游戏,和现在的玩法基本一样”
3. 小组代表上台分享探究成果,其他学生认真倾听,补充自己的发现,比如“我还看到有孩子在玩拍手游戏”
4. 跟随教师的总结,形成对作品人文内涵的初步认知,体会“童真跨时代”的情感共鸣
1. 小组合作探究的形式符合三年级学生的学习特点,能充分调动学生的积极性,让学生在互动中提升观察与分析能力
2. 针对学生分享的补充讲解,将美术知识与生活经验结合,帮助学生深入理解作品的艺术语言与人文价值
3. 总结环节升华作品内涵,让学生从“看游戏”上升到“懂情感”,落实审美判断与文化理解的核心素养
实践环节:折纸玩具大创作(20分钟)
1. 过渡引入实践任务:“既然我们从名画里感受到了游戏的快乐,那今天我们就自己动手做一些小时候玩的折纸玩具,再来玩一玩”
2. 分步示范折纸玩具:
① 纸飞机:先展示成品,再分步示范:取一张长方形纸,上下对折打开,左右两角向中线折叠,再将折好的三角形向下对折,重复左右角向中线折叠的步骤,最后将机身对折,翻折出机翼。每一步都强调“边对齐、角折尖”,针对学生容易出错的“机翼对称”问题,用直尺辅助展示对齐方法
② 小纸马:重点示范“马头造型”的折叠:将正方形纸对角对折,展开后再将两边向中线折叠,形成三角形底座,然后将上层纸向上翻折出马头,调整马头角度确保造型立体。边示范边讲解“每一次折叠都要压平折痕,这样造型才会更规整”
③ 菠萝:讲解“逐层叠加”的技巧:取三张正方形纸,分别折成三角形模块,然后将三个模块依次穿插拼接,最后调整每个模块的角度,形成菠萝的渐变造型。提醒学生“拼接时要注意模块的方向,避免出现造型歪斜”
3. 组织学生自主创作:给学生10分钟创作时间,教师巡回指导,针对折纸速度快的学生,鼓励他们尝试两种或三种折纸玩具;针对折纸有困难的学生,一对一指导折叠步骤,比如帮助学生对齐折痕、纠正折叠角度
4. 开展“折纸游戏小乐园”:学生完成作品后,组织学生按照自愿原则分组,用自制的折纸玩具开展翻纸游戏,比如将纸飞机扔向指定区域、用小纸马模拟“赛马”、将菠萝折纸堆叠比赛高度,教师参与其中,引导学生遵守游戏规则,感受手工制作带来的游戏乐趣
1. 认真观察教师的折纸示范,记住每一个步骤的要点,比如“纸飞机的机翼要对称,这样飞的才远”
2. 选择自己喜欢的折纸玩具开始创作,遇到困难时主动向教师或同桌请教,比如“老师,我的小纸马马头总是立不起来怎么办?”,在教师的指导下调整折叠角度
3. 完成至少一种折纸玩具的制作,部分学生尝试制作两种或三种,还会用记号笔在折纸上添加装饰,比如给小纸马画上眼睛、给菠萝点上黑点模拟菠萝籽
4. 参与“折纸游戏小乐园”活动,和同学一起玩折纸玩具,在游戏中体验手工创作的成就感,比如“我的纸飞机飞了最远!”
1. 分步示范结合重点强调,帮助学生突破折纸的技术难点,落实美术表现的核心素养
2. 个性化指导照顾不同层次学生的需求,确保每个学生都能完成至少一件作品,增强学生的学习自信心
3. 游戏体验环节将美术制作与生活游戏结合,实现“从制作到应用”的转化,深化“孩童时光”的主题,同时培养学生的创意实践能力
模块
内容
课题
孩童时光
名画赏析
《儿童游戏》(1560年 彼得·勃鲁盖尔·尼德兰)
1. 80多种儿童游戏,被称为“游戏大百科”
2. 构图:密密麻麻的人物,烘托热闹氛围
3. 内涵:童真不分时代,快乐永恒
折纸教程
1. 纸飞机:长方形纸→中线对折→折三角形→机身对折→翻折机翼
2. 小纸马:正方形纸→对角对折→两边向中线折→翻折马头
3. 菠萝:三张正方形纸→折三角形模块→穿插拼接→调整造型
游戏感悟
游戏承载童年记忆,美术记录生活乐趣
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