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苏少版(2024)二年级上册(2024)第3课 小生灵的故事优质教案设计
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这是一份苏少版(2024)二年级上册(2024)第3课 小生灵的故事优质教案设计,共6页。
教材版本:苏少版美术二年级上册
单元主题:第三单元“可爱的小生灵”
课时安排:1课时
授课对象:小学二年级学生
美术核心素养教学目标
图像识读
通过观察绘本插画(如《虫的故事》)和学生作品,能说出故事画的基本要素(角色、情节、场景),识别“主角与配角”“开始与高潮”“近景与远景”的画面布局,理解“图像可以串联成连续的故事”。
审美判断
感受故事画的叙事美:通过角色动态(如蚂蚁搬东西的用力姿态、蝴蝶飞舞的轻盈动作)、场景细节(如草丛中的蘑菇屋、石头旁的小溪)和色彩氛围(暖色调表现快乐、冷色调表现紧张),体会“画面能传递故事的情感与节奏”,辨别“主角突出(大而清晰)、配角衬托(小而简洁)”的构图原则。
创意实践
掌握“故事画四步法”:确定主角(小生灵+自己)→设计情节(相遇、冒险、助人)→搭建场景(草地、森林、花园)→添加细节(表情、道具、背景),用“绘画+文字”形式(图画为主,文字标注对话或情节)完成1幅“我和小生灵的故事”创作,突出“变小后与小虫互动”的奇幻情境(如“和蚂蚁一起搬米粒”“给蝴蝶当向导”)。
文化理解
了解“小生灵故事”是民间传说和儿童文学的重要题材(如《蚂蚁报恩》《萤火虫找朋友》),认识“通过故事表达人与自然和谐相处的理念”,培养“换位思考”能力(如“如果我是小虫,会经历怎样的冒险”)。
教学重难点
教学重点
故事创作要素:包含“角色(自己+1-2种小生灵)、简单情节(开端:相遇→发展:遇到困难→高潮:解决问题)、场景(符合小生灵生活环境,如蚂蚁的洞穴、蝴蝶的花丛)”。
画面叙事表现:通过角色的表情(开心、惊讶)、动作(牵手、奔跑)和背景道具(工具、食物、障碍物),让读者看懂故事内容(如“我和蚂蚁一起推一块大饼干,饼干旁有一只瓢虫在加油”)。
教学难点
“变小”视角的体现:通过对比大小(自己变小后与花朵差不多高,小生灵与自己体型相近)、夸张场景(巨大的树叶当雨伞、蘑菇当房子)表现“奇幻感”,避免画成普通的“人与动物”互动;
情节的连贯性:用1-2个关键画面概括故事,而非零散的单一场景(如“相遇→搬东西→分享食物”三个画面组合)。
教学准备
教师准备:
多媒体课件:学生故事画范例(《蚂蚁搬家》《萤火虫的夜晚》)、挪威插画师娜娜《虫的故事》绘本片段、“变小视角”对比图(正常大小的花朵vs变小后的“花朵房子”)、故事结构示意图(角色-情节-场景)。
教具:“神奇药水”道具(空瓶子贴标签)、小生灵手偶(蚂蚁、蝴蝶、瓢虫)、故事场景背景板(草地、森林、花园)。
学生准备:A3画纸、水彩笔、油画棒、勾线笔、铅笔橡皮;课前思考“如果变小,最想和哪种小生灵做什么”。
教学过程
情境导入:“神奇药水变变变”
1. 故事激趣:《我变小了》
教师手持“神奇药水”道具,神秘讲述:“昨天老师发现一瓶药水,喝了一口,突然变得和拇指一样小!眼前的草地变成了森林,花朵像大房子,一只蚂蚁爬过来,问我要不要一起参加‘昆虫狂欢节’……”
出示“变小视角”图片:巨大的蒲公英绒毛像小伞,蚂蚁比自己的手掌还大,引导学生想象:“如果你变小了,会遇到什么小生灵?想和它做什么?”(学生自由发言:“和蝴蝶跳舞”“帮蚂蚁搬食物”)
2. 揭示课题:《小生灵的故事》
板书课题,同步PPT展示核心任务:“画一画‘变小后你和小生灵的故事’,让我们的冒险永远留在纸上!”
新知探究:故事画的“秘密配方”
活动1:赏析学生作品——故事是怎样“画”出来的?
《蚂蚁搬家》(学生作品)
角色:“画面中有谁?(变小的小女孩、蚂蚁们)小女孩穿了什么?(背带裤,戴小帽子,像探险家)”
情节:“她们在做什么?(搬一块大饼干,蚂蚁用触角推,小女孩用手托)遇到了什么困难?(饼干太大,爬不上坡)”
场景:“背景有什么?(巨大的草叶、红色的野果、石头小路)这些场景让你感觉像在‘小人国’吗?(草叶比人高,野果像皮球)”
《虫的故事》(娜娜插画)
对比观察:“插画师画的小虫有表情吗?(瓢虫咧嘴笑,毛毛虫皱眉)她们在演什么故事?(毛毛虫迷路,瓢虫带她回家)”
教师小结:“故事画=角色(你+小生灵)+情节(做什么)+场景(在哪里),就像搭积木,少一个都不行哦!”
活动2:故事结构“搭积木”游戏
小组讨论:用“角色-情节-场景”三要素,接龙编故事:
例1:角色(我+蝴蝶)→ 情节(帮蝴蝶找丢失的翅膀鳞片)→ 场景(花丛、蜘蛛的网);
例2:角色(我+蚂蚁)→ 情节(一起参加“昆虫运动会”,比赛举重)→ 场景(用树叶当赛场,露珠当奖牌)。
教师板书学生创意,形成“故事创意库”,供创作参考。
创意实践:“我的小生灵故事画”
任务:“变小后的奇幻冒险”
创作要求:
角色:必须有“变小的自己”(穿日常衣服,便于识别)和至少1种小生灵(蚂蚁、蝴蝶、瓢虫等);
情节:包含1个简单冲突和解决过程(如“迷路→小生灵带路”“东西太重→小生灵帮忙”);
场景:添加3-5个“变大的日常物品”(如树叶当伞、蘑菇当屋、火柴盒当床),突出“变小视角”;
文字:在画面空白处写1-2句角色对话(如小生灵说:“加油!我们能搬动!”)。
分步指导与示范
(1)第一步:画角色
示范“变小的自己”:头大身小(Q版比例),穿自己的衣服(如校服、裙子),表情开心或惊讶;
画小生灵:保留特征(蚂蚁的触角、蝴蝶的翅膀),添加拟人化表情(蚂蚁微笑,蝴蝶眨眼),体型与“变小的自己”相近(如自己身高=2个蚂蚁长)。
(2)第二步:设计情节与场景
情节示意图(教师板画):开端(相遇):我蹲在地上,和一只搬米粒的蚂蚁对视;
发展(困难):米粒太大,蚂蚁推不动,急得转圈;
高潮(解决):我用小树枝当杠杆,和蚂蚁一起撬动米粒;
结局(分享):米粒搬进蚂蚁洞,蚂蚁请我吃“蜜露点心”。
场景添加:画巨大的三叶草(当雨伞)、红色浆果(当灯笼)、蚯蚓松土形成的“小路”,用箭头表示动作方向(我和蚂蚁推米粒的用力方向)。
(3)第三步:上色与细节
色彩建议:暖色调(红、黄、橙)表现快乐场景,用对比色突出主角(如“我”穿蓝色衣服,蚂蚁黑色,背景绿色草丛);
细节添加:用白色高光笔画露珠、汗珠,用短线画草丛纹理,用波浪线画“说话气泡”。
学生创作,教师巡回指导
个性化支持:
对情节困难学生:提供“情节卡片”(迷路、搬东西、庆祝),选择后补全细节;
对构图困难学生:提供“场景模板”(画好巨大树叶、蘑菇的轮廓,学生添加角色)。
展示评价:“故事分享会”
1. “我的冒险故事”讲述
学生手持作品,站在“故事舞台”(背景板前),用3句话介绍:“我变小后遇到了______(小生灵),我们一起______(做什么),最后______(结果)。”
示例分享:“我变小后遇到了蝴蝶莉莉,她的翅膀被雨水打湿了,我用草叶帮她擦干,最后我们一起在彩虹下跳舞!”
2. 评价标准(“故事小达人”奖项)
最佳创意奖:情节新奇(如“和萤火虫一起给星星送信”);
最佳画面奖:场景有“变小视角”(巨大的日常物品),角色表情动作生动;
最佳叙事奖:通过画面能看懂完整情节(开端-发展-高潮)。
思维延伸:“小虫剧场”扮演
角色扮演游戏
教师提供小生灵头饰(蚂蚁、蝴蝶),学生戴头饰,用肢体动作表演刚才画的故事片段:
例:“蚂蚁”弯腰搬东西,“变小的自己”用手比划“推”的动作,齐声说台词:“一二一,加油搬!”
课后思考任务
“如果下一次变小,你想变成哪种小生灵?会有什么新冒险?和家人一起编故事,画成‘故事绘本’,下节课分享!”
板书设计
小生灵的故事——变小后的奇幻冒险
变小视角小技巧:
? 我和花朵一样高 ? 树叶当雨伞 ? 蚂蚁和我手拉手
(贴学生作品:故事画范例)
教学反思
亮点预设
沉浸式情境创设:通过“神奇药水变小”的故事导入,结合“巨大物品”的视觉冲击,快速将学生带入奇幻语境,解决“难以想象变小视角”的难点;
故事可视化工具:用“情节示意图”“故事创意库”等脚手架,降低二年级学生的叙事构思难度,确保每个学生都能创作出有开端、发展、高潮的完整故事。
改进方向
材料多样性:可增加立体元素(如用黏土捏出“变小的自己”和小生灵,粘贴在画纸上),让画面更有层次感;
小组合作创作:对能力差异大的班级,可尝试2人一组,一人画角色,一人画场景,培养协作能力;
跨学科延伸:结合语文“看图写话”,让学生给故事画配完整文字,实现美术与语文的联动。故事三要素
具体内容
角色
我和小蚂蚁(或 “我和蝴蝶”,可根据偏好选择)
情节
我们一起在变大的日常物品旁相遇,遇到小蚂蚁(或蝴蝶)找不到食物(或迷失方向)的困难,最后我用身边的小树枝(或花瓣)帮它找到食物(或指引方向)
场景
在变大的树叶下(或 “在变大的蘑菇伞下”,可根据角色搭配选择)
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