


所属成套资源:冀教版二年级上册数学 课件+教学设计
数学冀教版(2024)套圈游戏精品教学设计
展开 这是一份数学冀教版(2024)套圈游戏精品教学设计,共7页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
一、教学目标
1. 知识与技能:掌握100以内数的连加运算方法,理解带小括号的加减算式的运算顺序,能正确计算相关题目;能结合套圈游戏情境,解决“求总分”“比较多少”等实际问题。
2. 过程与方法:通过分析套圈游戏中的得分情况,经历“猜想—验证—结论”的过程,初步学会判断问题结果的可能性,培养逻辑推理能力和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:在游戏情境中感受数学的趣味性,激发学习数学的兴趣;通过小组合作交流,培养团队协作意识,体会数学在生活中的应用价值。
二、教学重难点
重点:掌握100以内数的连加运算及带小括号的加减运算方法,能解决套圈游戏中的实际问题。
难点:结合情境分析问题结果的可能性(如“谁的得分可能最多”),理解“套中远处得分多、近处得分少”的合理性。
三、教学准备
多媒体课件(含套圈游戏图片、动物得分表、人物得分表格)、实物套圈道具(可选)、练习纸。
四、教学过程
(一)情景导入(约8分钟)
1. 谈话引入
师:同学们,体育课上你们最喜欢玩什么游戏呀?(学生自由回答)今天老师带来了一张体育课的照片,看看大家在玩什么?(出示套圈游戏图片)对啦,是套圈游戏!想不想和他们一起玩?不过玩游戏前,我们得先明确规则哦。
2. 明确游戏规则
师:请大家仔细看屏幕上的规则:
第一条:轮流套圈,每个人都有机会;
第二条:套中哪个动物,就获得这个动物对应的分数,套不中就不得分;
第三条:每人套一次,而且每个动物只能被一个人套中,不能重复套。
(学生齐读规则,教师强调“轮流”“对应得分”“不重复”三个关键信息)
3. 观察分数,发现问题
师:看,场地上的动物旁边都标了分数呢!(出示动物得分表:小熊猫38分、小鸡32分、小狗30分、小猫26分、小猴子23分、小兔子22分、小熊18分、小鸟16分)仔细观察这些分数,你发现了什么?
(引导学生发现:分数有高有低,小熊猫38分最高,小鸟16分最低)
师:再想想,这些动物的位置可能有什么不同?为什么有的动物得分高,有的得分低呢?
(学生讨论后回答,教师总结:远处的动物难套中,所以得分多;近处的动物容易套中,所以得分少。就像考试时,难题分值高,简单题分值低一样哦!)
4. 提出问题,引入新课
师:根据这些信息,我们能提出很多数学问题,比如“套中一次最多能得多少分?”(38分)“最少能得多少分?”(16分)如果每人套三次,全套中时最多能得多少分呢?(引导学生计算38+32+30=100分)今天我们就一起用数学知识玩转套圈游戏,解决游戏中的问题吧!(板书课题:套圈游戏)
(二)新知探究(约20分钟)
1. 分析得分可能性(聚焦“谁可能得分最多”)
(出示表格:亮亮、聪聪、丫丫前两次套圈得分)
师:三位同学前两次的得分出来了,红红和聪聪对第三次套完后的结果有不同看法,我们来判断他们说得对不对。
(1)分析红红的判断
师:红红说:“一定是亮亮得分最多,因为他第三次就算得最少的16分,总分也有78分。”大家算算看,亮亮前两次一共多少分?(32+30=62分)加上最少的16分,总分是多少?(62+16=78分)
(学生计算后,教师引导:78分是亮亮第三次得分的最低情况,但这能说明他“一定”最多吗?)
(2)分析聪聪的判断
师:聪聪说:“不一定,如果亮亮第三次套不中,我和丫丫就可能比他得分多。”我们来验证一下:如果亮亮第三次套不中(得0分),他的总分是多少?(62+0=62分)
聪聪前两次共38分,第三次需要套多少分才能超过62分?(38+?>62→?>24,结合动物得分,套中26分及以上即可,如38+26=64分>62分)
丫丫前两次共18+22=40分,第三次需要套多少分才能超过62分?(40+?>62→?>22,套中23分及以上即可,如40+23=63分>62分)
师:通过计算,我们发现聪聪说得有道理——结果不是绝对的,存在“可能性”。判断谁得分最多时,要考虑第三次套圈的不同情况。
2. 探究“最优得分策略”
师:聪聪想在第三次套圈后得分最多,他第三次应该套中哪个动物呢?(引导学生结合动物得分分析:聪聪前两次共38分,第三次套中得分越高,总分越高。除了已可能被别人套中的小熊猫(38分),剩下的最高分是小鸡32分,所以38+32=70分,此时总分最高)
3. 计算实际得分并自主提问
师:三位同学第三次的得分出来了:亮亮套中18分,聪聪套中26分,丫丫套中23分。请大家算出他们的总分。
(学生独立计算,教师巡视指导)
亮亮:32+30+18=80分
聪聪:38+0+26=64分
丫丫:18+22+23=63分
师:根据总分,你能提出什么数学问题?(预设:亮亮比聪聪多多少分?80-64=16分;丫丫比亮亮少多少分?80-63=17分等)请同桌互相提问并解答。
(三)综合练习(约15分钟)
1. 基础计算闯关
(1)填空题:菲菲跳绳75下,强强26下,明明27下,三人一共跳多少下?(75+26+27=128下)
(2)计算题:90-(26+4)=?(强调先算括号内26+4=30,再算90-30=60)
(3)综合算式:将12+13=25和56-25=31合成一个算式(56-(12+13)=31)
2. 选择题(巩固运算顺序和实际应用)
(1)小明带100元买台灯38元、茶叶50元、杯子7元,钱够吗?(38+50+7=95元<100元,选A)
(2)与75-30-20结果相同的是( )
A. 75-(30-20) B. 75-20+30 C. 75-(30+20)
(引导学生计算:75-30-20=25;C选项75-(30+20)=25,选C)
(3)94-(28+16)的计算顺序是( )
A. 先算加法后算减法 B. 先算减法后算加法 C. 均可
(结合小括号作用,选A)
3. 表格修复与分析(提升应用能力)
(出示表格)
(1)修复前三个同学的得分:
红红合计:23+34+36=93分
强强第二次得分:89-27-32=30分
明明第三次得分:85-26-32=27分
(2)分析丫丫的得分:若丫丫获第二名(不并列),她的总分最多多少?最少多少?
(引导学生发现:前三人总分93分、89分、85分,丫丫需满足89分<总分<93分,即90分、91分、92分,因此最多92分,最少90分)
(四)课堂总结(约5分钟)
师:今天玩套圈游戏时,我们学到了哪些知识?
(学生自由发言,教师梳理)
将学习到的连加等知识灵活运用,读懂游戏规则,能主动思考。初步了解有些问题具有可能性。
(五)课后作业(约2分钟)
五、板书设计
套圈游戏
1. 得分特点:远处得分多(难),近处得分少(易)
例:最多一次得38分,最少16分;三次最多得38+32+30=100分
2. 运算方法:
连加:32+30+18=80
带小括号:90-(26+4)=60(先算括号里的)
3. 可能性:结果不是绝对的,需结合实际分析
相关教案 更多
- 1.电子资料成功下载后不支持退换,如发现资料有内容错误问题请联系客服,如若属实,我们会补偿您的损失
- 2.压缩包下载后请先用软件解压,再使用对应软件打开;软件版本较低时请及时更新
- 3.资料下载成功后可在60天以内免费重复下载
免费领取教师福利 


.png)
.png)
(1)(1).png)


