所属成套资源:2025-2026学年湘科版(新教材) 小学科学二年级下册(全册)教学设计(完整)
小学湘科版(2024)第三单元 力与形变10 做个捡球器教案
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这是一份小学湘科版(2024)第三单元 力与形变10 做个捡球器教案,共4页。
《做个捡球器》是湘科版(新教材)小学科学二年级下册第三单元《力与形变》的第三课时,也是本单元的总结与应用课。在前两课学习了推力、拉力以及力能改变物体形状的基础上,本课要求学生综合运用所学知识,解决一个实际问题——“如何不用弯腰就能捡起地上的球”。教材提供了竹竿、塑料瓶、绳子、胶带、剪刀等材料,引导学生设计并制作一个简单的“捡球器”。这个装置通常利用竹竿作为长柄(传递推力/拉力),利用塑料瓶剪裁成的夹子或网兜(利用材料的弹性形变或结构改变)来抓取物体。本课不仅是对“力与形变”知识的综合检验,更是一次完整的工程设计与制作体验,旨在培养学生的动手能力、创新思维和解决实际问题的能力。
核心素养教学目标
科学观念:学生能够综合运用推力、拉力及物体形变的知识,理解捡球器的工作原理;认识到工具可以帮助人类更方便地完成工作。
科学思维:学生能够根据任务需求分析问题,设计简单的解决方案;能在制作过程中发现问题并调整设计方案。
探究实践:学生能够选择合适的材料,利用剪、粘、绑等技能制作一个能用的捡球器;能通过测试验证作品的功能,并进行改进。
态度责任:学生在制作过程中表现出耐心和专注,乐于与他人合作分享;体验动手创造的乐趣,树立“科学技术服务于生活”的意识。
教学重难点
教学重点:利用所学力的知识和材料特性,设计并制作出一个能成功捡起球的简易装置。
教学难点:夹取机构的设计与制作(如何利用形变实现夹紧);长柄与夹头的连接稳固性;在测试中发现问题并进行有效改进。
教学过程
情境创设,明确任务
教师故意将一个乒乓球滚落到教室角落的低处,然后做出弯腰困难的样子,苦恼地说:“哎呀,球滚到那边去了,可是老师今天腰不太舒服,弯不下去。同学们,你们能帮我想个办法,不用弯腰就把球捡回来吗?”
学生们纷纷出主意:“用扫把扫”、“用长棍子拨”、“做个夹子”。
教师肯定大家的想法:“用棍子拨是用了推力,但球容易滚跑。如果能做一个像手一样的夹子,装在长杆上,那就太好了。今天,我们就化身为小小发明家,利用桌上的材料,制作一个《做个捡球器》。”
教师展示任务要求:
不用弯腰;
能稳稳夹起球;
材料自选(竹竿、塑料瓶、绳子、胶带等)。
设计意图:通过创设真实的困难情境,激发学生的同情心和解决问题的欲望。明确的任务驱动让学生迅速进入“工程师”角色,为后续的制作活动提供清晰的目标导向。
方案研讨,构思设计
教师将材料分发到各组,包括长竹竿、空塑料瓶、橡皮筋、绳子、双面胶、剪刀等。
教师提问:“要想做成捡球器,我们需要解决哪几个关键问题?”
引导学生讨论得出:
需要一个长柄,让我们不用弯腰。
需要一个能夹住球的“手”。
“手”要怎么动才能夹住球?是用推还是拉?
教师重点引导“夹头”的设计:“看看塑料瓶,它有什么特点?”
学生:“它是硬的,但剪开后有点弹性。”
教师启发:“如果我们把塑料瓶剪成两半或者剪出几个瓣,能不能利用它的弹性或者加一根绳子来控制它的开合?”
小组内开始画草图或口头交流设计方案。
方案 A:把塑料瓶底部剪掉,套在竿子上,里面放一个网兜,用绳子拉动网兜口收紧。
方案 B:把塑料瓶侧面剪开做成两个夹臂,中间用橡皮筋连接,利用弹性夹住球,或者用绳子控制开合。
方案 C:直接用两根细竹条绑在长竿顶端,利用竹条的弹性做夹子。
教师巡视各组的讨论,对可行性差的方案给予提示:“如果夹子太滑怎么办?”“绳子怎么固定在手上方便拉动?”
设计意图:在动手制作前预留充分的思考时间,是工程设计的关键环节。通过引导学生分析结构功能和材料特性,培养其规划能力和逻辑思维,减少盲目操作,提高制作成功率。
动手制作,实践探究
学生开始分组制作。
教师巡回指导,关注以下几个技术点:
连接稳固性:提醒学生用胶带多缠绕几圈,确保夹头不会从长竿上脱落。
操控灵活性:对于使用绳子控制的方案,指导学生如何将绳子穿过杆子或固定在合适的位置,使得拉动绳子时夹头能顺利闭合。
形变利用:鼓励学生尝试弯曲塑料片或竹条,利用它们的弹性来夹紧球。
在制作过程中,有的小组发现夹子张不开,教师引导:“是不是橡皮筋太紧了?或者绳子拉得太死了?试试调整一下。”
有的小组发现夹不住球,球会滑落,教师建议:“接触面是不是太光滑了?能不能贴一点胶带增加摩擦力?或者改变夹子的形状,让它更贴合球形?”
学生根据反馈不断调整自己的作品,有的剪短了夹臂,有的重新绑扎了绳子。教室里充满了剪切的声音和热烈的讨论声。
设计意图:这是本课的核心环节。学生在“做”中遇到问题,在“改”中解决问题。教师的适时点拨不是直接给答案,而是提供思路,促进学生深度思考和技能提升,体现“做中学”的理念。
测试改进,验证功能
制作基本完成后,教师在地上放置几个乒乓球,宣布“捡球大赛”开始。
各组轮流上场测试。
第一组:拿起捡球器,对准球,按下手柄(或拉动绳子),夹头闭合,成功夹起球,并放入旁边的篮子里。全班掌声鼓励。
第二组:夹头闭合了,但球滑落了。教师引导:“别灰心,想想刚才说的,可能是摩擦力不够,或者夹的力度不均匀。回去调整一下再来试。”
第三组:长竿太软,夹头晃动厉害。教师引导:“竹竿的选择很重要,或者我们可以缩短一点距离,先保证能夹起来。”
经过一轮测试和调整,大部分小组都能成功捡起球。
教师采访成功的小组:“你们成功的关键是什么?”
学生:“我们把夹子里面贴了防滑胶带”、“我们调整了绳子的长度,拉起来更顺手”。
教师采访正在改进的小组:“你们发现了什么问题?打算怎么改?”
学生:“夹子开口太小了,我们要把它剪大一点”。
设计意图:测试是检验设计是否合理的唯一标准。通过实际操作,让学生直观看到设计的优缺点。将“失败”视为学习的机会,引导学生分析原因并迭代改进,培养坚韧的科学精神和工程思维。
小结
同学们,今天的“小小发明家”活动非常成功!大家利用竹竿做长柄,利用塑料瓶或竹条的形变制作夹头,通过绳子的拉力或手的推力,成功做出了能不用弯腰就捡球的工具。在这个过程中,我们运用了推力、拉力的知识,也利用了物体形变的特性。更重要的是,我们学会了面对问题时,先思考设计方案,再动手制作,遇到困难不放弃,不断改进。这就是科学的力量,它能帮我们解决生活中的大麻烦。希望大家以后能多动脑、多动手,发明更多有用的工具!
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