


小学数学北师大版(2024)三年级下册(2024)去游乐园教学设计及反思
展开 这是一份小学数学北师大版(2024)三年级下册(2024)去游乐园教学设计及反思,共11页。教案主要包含了基本信息,教材分析,学情分析,核心素养目标,教学重难点,教学准备,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
教材版本:北师大版三年级下册
单元名称:第一单元 整数乘法(一)
课时内容:去游乐园(两位数乘一位数,进位)
授课年级:三年级
授课类型:新授课
二、教材分析
本节课是北师大版三年级下册第一单元整数乘法(一)的核心课时,承接上一节课“两位数乘一位数(不进位)”的基础,是学生掌握多位数乘法的重要过渡,为后续学习两位数乘两位数、三位数乘一位数及更复杂的乘法运算筑牢根基。
教材以“去游乐园”这一贴近三年级学生生活体验的情境为载体,通过“坐过山车、玩碰碰车”等学生感兴趣的场景,引导学生观察情境中的数学信息(单价、人数),提出乘法问题,聚焦“两位数乘一位数(进位)”的计算核心。教材延续“具象—半抽象—抽象”的思维路径,借助点子图、小棒等直观工具,引导学生探索进位乘法的算理,注重算理与算法的融合,避免机械计算。同时,教材呼应《义务教育数学课程标准》要求,将“运算能力”“数学眼光”“数学思维”等核心素养融入教学全过程,让学生在解决实际问题中感受数学与生活的联系,体会数学的实用性。
三、学情分析
三年级学生已熟练掌握表内乘法(2-9的乘法口诀),能准确计算一位数乘一位数、整十数乘一位数的口算,以及两位数乘一位数(不进位)的口算和笔算,具备初步的观察、比较、动手操作和简单推理能力。
本节课的核心难点是“进位”的理解与处理——学生首次接触乘法进位,容易出现“忘记进位”“进位后计算错误”“数位对齐混乱”等问题。同时,学生抽象思维仍处于发展阶段,需要借助小棒、点子图等直观模型搭建思维桥梁,才能理解“个位满几十进几”的算理。此外,学生喜欢情境化、互动性强的学习方式,乐于动手操作、合作交流,但数学表达的条理性和完整性有待提升,需在课堂中重点引导,落实“数学语言”的素养目标。
四、核心素养目标
结合教材特点、学情实际及《义务教育数学课程标准(2022年版)》要求,本节课聚焦数学核心素养,制定“知识技能+素养发展”双向目标,确保素养落地贯穿教学全过程:
(一)数学眼光
能从去游乐园的情境中(过山车、碰碰车等场景),观察发现“单价、人数、总价”等数学信息,识别其中蕴含的乘法关系(单价×人数=总价),能运用数学眼光看待生活中的类似购物、游乐场景的数学问题,感受数学与生活的紧密关联,初步体会“数量之间的对应关系”。
(二)数学思维
1. 能借助小棒、点子图等直观工具,自主探索两位数乘一位数(进位)的计算方法,经历“分一分、圈一圈、算一算、说一说”的过程,理解“个位满几十进几”的算理,发展几何直观和推理意识。
2. 能对比“不进位乘法”与“进位乘法”的异同,发现两者的内在联系,体会“转化”的数学思想(将两位数拆成整十数和一位数,分别乘一位数后再相加,兼顾进位处理),培养结构化思维和简单的归纳总结能力。
(三)数学语言
1. 能清晰、有条理地表达自己的计算思路,比如用语言描述“点子图的圈法对应的计算过程”“竖式中进位的含义和处理方法”,逐步提高数学表达的完整性和准确性。
2. 能在小组合作中,认真倾听同伴的想法,主动交流自己的见解,能对同伴的计算方法和思路进行简单评价,学会用数学语言进行互动交流,培养合作表达能力。
(四)运算能力
1. 能熟练掌握两位数乘一位数(进位)的口算和笔算方法,能正确书写乘法竖式,做到相同数位对齐、从个位乘起、准确处理进位,能准确计算结果。
2. 能结合具体情境,初步学会估算两位数乘一位数(进位)的结果,培养估算验证的习惯,能主动检查计算过程,发现并改正错误,提升运算的准确性和严谨性。
(五)应用意识
能运用两位数乘一位数(进位)的知识,解决去游乐园中的实际问题(如计算游乐项目总价、人数统计等),以及生活中类似的简单实际问题,感受乘法在生活中的应用价值,能将数学知识转化为解决实际问题的能力,体会“学以致用”的数学理念。
五、教学重难点
(一)教学重点
1. 探索并掌握两位数乘一位数(进位)的口算和笔算方法。
2. 理解乘法竖式中“个位满几十进几”的算理,能正确书写竖式、处理进位并准确计算。
(二)教学难点
理解两位数乘一位数(进位)的算理,尤其是“进位”的含义和处理方法,能清晰区分不进位与进位乘法的差异,避免出现“忘记进位”“进位后数位混乱”的错误,建立笔算竖式与直观操作之间的联系。
六、教学准备
教师:多媒体课件(游乐园情境图、游乐项目单价表、点子图、竖式示范图、易错案例图)、小棒教具、板书卡片。
学生:小棒学具、点子图练习纸、练习本、铅笔、橡皮。
七、教学过程
(一)情境导入,激发兴趣
1. 情境呈现:课件播放游乐园实景视频(过山车、碰碰车、旋转木马等场景),定格情境图并出示游乐项目单价表:过山车每人16元,碰碰车每人12元,旋转木马每人8元。提问:“同学们,周末你们喜欢去游乐园玩吗?看,这里有很多好玩的项目,从图中你们能发现哪些数学信息?”
2. 提出问题:引导学生结合信息提出乘法问题,筛选核心问题板书:“3人坐过山车,一共需要多少元?”“4人坐碰碰车,一共需要多少元?”
3. 揭示课题:“要解决‘3人坐过山车需要多少元’,我们需要计算16×3,这和我们上节课学的两位数乘一位数不一样,会遇到新的问题——进位。今天我们就结合去游乐园的场景,一起探索整数乘法(一)——两位数乘一位数(进位)的奥秘。”板书课题:去游乐园(两位数乘一位数,进位)。
【设计意图】以学生感兴趣的游乐园情境导入,贴合学生生活体验,既能激发学习兴趣,又能引导学生用数学眼光观察情境中的数学信息、提出乘法问题,自然衔接上节课知识,同时点明本节课“进位”的核心难点,落实“数学眼光”的素养目标。
(二)探究新知,落实素养
1. 自主尝试,初步探索
(1)明确算式:结合核心问题“3人坐过山车,每人16元,一共多少元?”,引导学生列出算式:16×3。
(2)自主尝试:“请大家用自己喜欢的方法,算一算16×3的结果,可以用小棒摆一摆、点子图圈一圈,也可以在练习本上写一写。注意观察,和上节课学的12×4相比,计算时会遇到什么新问题?”
(3)小组交流:“把你的方法和小组里的同伴分享一下,说说你是怎么想的、怎么算的,遇到了什么困难,又是怎么解决的。”教师巡视,收集不同计算方法,关注有困难的学生,适时引导(如提示学生用小棒摆出16根,再摆3组,观察个位相加的结果)。
【设计意图】给予学生充分的自主探索空间,让学生借助直观学具,自主尝试解决“进位”问题,经历“动手操作—自主思考—合作交流”的过程,培养自主探究能力和合作意识,同时让学生主动发现“进位”这一核心难点,为后续算理探究积累感性经验,落实“数学思维”“数学语言”的素养目标。
2. 展示交流,理解算理
邀请学生上台展示不同的计算方法,结合学生展示,逐步引导学生理解“进位”算理,对比不同方法的内在联系,规范竖式书写。
(1)方法一:小棒摆一摆
学生展示:摆3组小棒,每组16根(1捆10根+6根),先算3组的个位:6×3=18(根),18根里面有1捆10根和8根,把1捆10根进到十位,再算3组的十位:10×3=30(根),加上进位的10根,一共是40根,最后把十位和个位合起来:40+8=48(根),即16×3=48。
教师引导:“大家看,他在计算个位6×3=18时,为什么要把1捆10根进到十位?”引导学生说出:“个位上的数相乘满10了,不能只写个位,要把1个十进到十位,这就是我们今天遇到的新问题——进位。”
(2)方法二:点子图圈一圈
学生展示:在点子图上(每行16个点子,共3行),把每行16个点子分成10个和6个,先圈出3组6个点子(6×3=18),标注“满10进1”,再圈出3组10个点子(10×3=30),加上进位的10个点子,一共是40个,最后18+30=48。
教师引导:“点子图的圈法和小棒的摆法,核心思路一样吗?都是先算什么、再算什么,遇到了什么问题?”引导学生发现:“都是先算个位、再算十位,都遇到了个位相乘满10需要进位的问题,本质都是把两位数拆成整十数和一位数,用转化的思想计算。”同时强调:“点子图能帮助我们直观看到‘进位’的过程,理解算理。”
(3)方法三:口算
学生展示:16×3,先算10×3=30,再算6×3=18,最后30+18=48。
教师引导:“口算时,18和30相加,其实就是把个位进位的1个十和十位的3个十合起来,变成4个十,再加上个位的8个一,和小棒、点子图的思路完全一致,都是兼顾了进位的处理。”
(4)方法四:竖式计算(核心重点)
① 学生尝试书写竖式,教师巡视,收集正确写法和易错写法(如忘记进位、进位写在个位、数位不对齐)。
② 展示正确竖式,教师示范板书,标注进位:
1 6
× 3
4 8
(标注:个位6×3=18,写8进1,“1”写在十位上方,表示1个十)
③ 结合小棒和点子图,逐一步引导学生理解竖式每一步的含义:“个位上的6×3=18,8表示8个一,写在个位上;满1个十,就把1写在十位上方(进位标记),表示要把这1个十加到十位的计算中;再算十位上的1×3=3,3个十加上进位的1个十,一共是4个十,写在十位上,合起来就是48。”
④ 对比易错写法,引导学生总结竖式计算要点:相同数位对齐,从个位乘起,个位相乘满几十,就向前一位进几,进位的数要写在对应数位上方,计算前一位时要加上进位的数。
【设计意图】通过多种方法的展示与对比,引导学生建立“直观操作—口算—竖式”之间的联系,重点突破“进位”算理的理解和竖式书写规范,让学生不仅“会算”,更“懂为什么这么算”,同时培养学生的推理意识和表达能力,落实“运算能力”“数学思维”“数学语言”的素养目标。
3. 对比总结,巩固提升
(1)对比辨析:课件出示上节课习题12×4和本节课习题16×3,提问:“这两道题都是两位数乘一位数,计算时有什么相同之处和不同之处?”
(2)师生共同总结:相同之处——都可以拆成整十数和一位数计算,竖式都要相同数位对齐、从个位乘起;不同之处——16×3计算时个位相乘满10,需要进位,12×4不需要进位。
(3)提炼方法:总结两位数乘一位数(进位)的计算方法:① 口算:拆成整十数和一位数,分别乘一位数,再相加(兼顾进位);② 笔算:相同数位对齐,从个位乘起,个位满几十进几,计算前一位时加上进位的数。
(4)即时练习:课件出示习题,学生独立完成,指名上台板演,教师巡视纠错。
① 口算:15×3= 24×2= 36×2=
② 笔算:26×2= 18×3= 35×2=
(5)反馈评价:重点评价竖式中进位的处理和书写规范性,对易错点(忘记进位、进位书写错误)再次强调,鼓励学生用语言描述自己的计算过程,强化算理理解和运算能力。
【设计意图】通过对比辨析,帮助学生梳理知识脉络,形成结构化认知,避免混淆不进位与进位乘法;即时练习既能巩固计算方法,又能及时发现问题、解决问题,提升运算准确性,同时强化数学语言表达,落实核心素养目标。
(三)巩固应用,拓展延伸
围绕核心素养,设计分层练习,兼顾基础性、针对性和趣味性,贴合游乐园情境,让不同层次的学生都能得到提升,实现“学用结合”。
1. 基础题(落实运算能力)
课本练习册对应习题:笔算下列各题,要求书写规范,标注进位,说说每一步的含义。
17×3= 25×2= 34×2= 46×1=
(学生独立完成,同桌互相检查、互相讲解算理,教师随机抽查,强化竖式规范和算理理解。)
2. 情境题(落实应用意识、数学眼光)
课件出示游乐园情境题:(1)4人坐碰碰车,每人12元,一共需要多少元?(2)5人坐旋转木马,每人8元,一共需要多少元?(3)2人坐过山车,每人16元,一共需要多少元?
(引导学生先观察情境、提取信息,判断是否需要进位,再列出算式计算,鼓励学生用自己喜欢的方法解决,体会乘法在生活中的应用,培养用数学眼光看待问题、解决问题的能力。)
3. 拓展题(落实数学思维、推理意识)
想一想:□6×2=52,□里填几?为什么?;1□×3=45,□里填几?
(引导学生逆向思考,结合进位算理,先分析个位相乘的结果和进位情况,再推导十位上的数,培养推理意识和逆向思维能力,深化对进位算理的理解。)
【设计意图】分层练习贴合本节课核心内容,基础题聚焦运算能力,情境题衔接游乐园主题、落实应用意识和数学眼光,拓展题突破思维局限、落实数学思维,让每个学生都能在练习中巩固知识、提升素养。
(四)课堂小结,梳理收获
1. 提问:“今天我们学习了什么知识?你有哪些收获?可以从计算方法、算理、遇到的困难和解决方法等方面来说一说,也可以说说你在合作交流中的感受。”
2. 学生自主发言,教师适时引导,梳理本节课核心内容:
(1)知识:掌握了两位数乘一位数(进位)的口算和笔算方法,理解了“个位满几十进几”的算理,能正确处理进位问题。
(2)方法:学会了用小棒、点子图等直观工具探究算理,运用了转化的数学思想,能区分不进位与进位乘法的差异。
(3)素养:能运用数学知识解决游乐园中的实际问题,能清晰表达自己的计算思路,养成了认真计算、仔细检查的习惯。
3. 教师总结:“今天我们从去游乐园的场景中发现了进位乘法的数学问题,并用多种方法解决了它,体会到了数学与生活的紧密联系。希望同学们在今后的学习中,继续用数学眼光观察世界,用数学思维思考问题,用数学语言表达想法,准确计算、灵活应用,不断提升自己的数学素养。”
(五)布置作业
1. 基础作业:课本练习册对应习题,完成笔算练习,要求书写规范、标注进位,准确计算。
2. 实践作业:回家后,和家长一起模拟“去游乐园”的场景,设计2个两位数乘一位数(进位)的数学问题,并用今天学到的方法解决,明天和同桌分享你的问题和计算过程。
【设计意图】基础作业巩固本节课核心知识,强化运算能力;实践作业将数学学习延伸到生活中,让学生主动运用知识设计问题、解决问题,进一步落实应用意识和数学眼光的素养目标,实现“课堂学习—生活应用”的无缝衔接。
八、板书设计
去游乐园(两位数乘一位数,进位)
问题:3人坐过山车,每人16元,一共多少元?
算式:16×3=48(元)
1. 口算:10×3=30 6×3=18 30+18=48
2. 竖式:
1 6 (1个十和6个一)
× 3
4 8 (4个十和8个一)
(个位6×3=18,写8进1)
核心方法:相同数位对齐,从个位乘起
关键要点:个位满几十,就向前一位进几
数学思想:转化(两位数→整十数+一位数)
九、教学反思
本节课以“去游乐园”为情境,紧扣北师大版教材“生活化、直观化”的特点,围绕数学核心素养目标,设计了“情境导入—探究新知—巩固应用—课堂小结”的完整教学流程,聚焦“两位数乘一位数(进位)”的算理和算法,力求实现“知识传授”与“素养培育”的有机结合。
亮点之处:1. 情境创设贴合三年级学生兴趣,游乐园场景贯穿始终,既能激发学生的学习积极性,又能引导学生用数学眼光观察情境中的数学信息、提出和解决问题,有效落实了“数学眼光”和“应用意识”的素养目标;2. 注重直观教学,通过小棒、点子图等学具,引导学生自主探索进位算理,建立“直观操作—口算—竖式”之间的联系,突破了“进位”这一教学难点,同时培养了学生的几何直观和推理意识,落实了“数学思维”的素养目标;3. 重视算理与算法的融合,通过对比辨析、即时练习,帮助学生梳理知识脉络,规范竖式书写,提升运算能力,同时鼓励学生表达计算思路,强化“数学语言”的素养目标;4. 分层练习和实践作业的设计,兼顾了不同层次学生的需求,实现了“学用结合”,进一步巩固了核心知识,提升了学生的应用能力。
不足之处:1. 部分学生在竖式计算中,仍存在“忘记进位”“进位书写不规范”“计算前一位时忽略进位”等问题,后续需加强专项练习和个别指导;2. 小组交流时,部分内向学生参与度不高,发言不够主动,对算理的表达不够清晰,后续需优化小组合作机制,鼓励每个学生主动参与交流;3. 对“转化”数学思想的渗透不够深入,部分学生未能灵活运用“拆数”的方法进行口算和验算,后续需结合更多实例,引导学生体会转化思想的价值;4. 练习的趣味性和多样性可进一步提升,吸引学生更主动地参与练习,巩固运算能力。
改进方向:1. 增加竖式进位的专项练习,通过对比易错案例、示范讲解、同桌互查等方式,规范学生的书写和计算习惯,提升运算的准确性;2. 优化小组合作分工,明确每个人的任务,设计针对性的提问,鼓励内向学生主动发言,引导学生清晰、完整地表达算理和思路;3. 丰富直观教学的形式,结合更多生活实例,深入渗透转化思想,引导学生灵活运用拆数方法进行计算和验算,提升数学思维能力;4. 设计更多贴合游乐园情境的趣味练习(如闯关答题、小组竞赛等),激发学生的练习兴趣,同时关注学生的个体差异,对学习有困难的学生给予针对性指导,确保每个学生都能在原有基础上获得提升,真正落实核心素养的培育目标。
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