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大象版(2024)一年级上册(2024)常见的动物教学设计及反思
展开 这是一份大象版(2024)一年级上册(2024)常见的动物教学设计及反思,共7页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
本单元围绕 “观察常见的动物” 展开,继《观察兔子》掌握 “多种感官观察动物” 的基础方法后,本课《常见的动物》进一步拓展观察对象(牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼等),引导学生从 “外形、运动方式、食性” 三个核心维度系统描述动物特征,初步建立 “动物多样性” 的认知,为后续探究更多动物特点奠定基础。
第一课时 认动物・观特征・说特点
一、教学目标
科学观念:能从外形(如牛有四条腿、蝴蝶有两对翅膀)、运动方式(如蜗牛爬得慢、鲫鱼游着走)、食性(如牛吃草、蝴蝶吸花蜜)三个方面,描述牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼的典型特征。
探究实践:学会运用 “看外形、看运动、想食性” 的方法观察常见动物,提升语言表达能力。
态度责任:激发对多样动物的探究兴趣,养成认真观察、乐于分享的习惯。
二、教学重难点
重点:从外形、运动、食性三个维度描述牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼的特征。
难点:准确区分不同动物的运动方式(如 “爬” 和 “游” 的差异),并用简洁语言表达。
三、教学准备
教师:牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼的高清图片 / 视频(如牛吃草、蝴蝶飞、蜗牛爬、鲫鱼游)、动物特征记录表(分 “外形”“运动”“食性” 三列)、实物道具(蜗牛模型、鲫鱼玩具、蝴蝶标本)、PPT 课件。
学生:无特殊准备,可提前收集自己见过的动物图片。
四、教学过程(40 分钟)
(一)情境导入:动物乐园大聚会(5 分钟)
教师出示 “动物乐园” PPT,展示多种动物图片(含牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼),创设情境:“今天动物乐园举办大聚会,来了好多我们熟悉的动物朋友,大家看看都有谁?你认识它们吗?”
学生自由发言,说出认识的动物名称,教师顺势提问:“这些动物朋友各有各的特点,比如有的会飞,有的会游,有的爱吃草,我们该怎么全面认识它们呢?”
引出课题:“今天我们就一起来学习《常见的动物》,从三个方面观察它们,看看它们有什么不一样的特征!”
(二)探究活动一:分组观察典型动物(20 分钟)
观察方法指导:
出示 “观察小贴士”:“我们可以从三个方面观察动物:①长什么样(外形),比如有没有腿、翅膀、壳;②怎么动(运动方式),比如跑、飞、爬、游;③吃什么(食性),比如吃草、吸花蜜、吃鱼食。”
教师以 “牛” 为例示范观察:“看外形,牛有四条腿、头上有角、还有长尾巴;看运动,牛用四条腿走路;看食性,牛喜欢吃草。” 同时在记录表中填写示例。
分组观察与记录:
将学生分为 4 组,每组聚焦一种动物(牛组、蝴蝶组、蜗牛组、鲫鱼组),发放对应图片 / 模型和记录表,明确任务:“小组合作,根据图片 / 模型,讨论动物的外形、运动和食性,把结果填到记录表上,一会儿派代表分享。”
教师巡回指导,针对各组难点引导:
① 蝴蝶组:“蝴蝶有几对翅膀?翅膀上有什么?它怎么运动?”
② 蜗牛组:“蜗牛身上有什么特别的东西?它爬得快还是慢?”
③ 鲫鱼组:“鲫鱼没有腿,靠什么在水里动?它生活在哪里?”
小组分享与补充:
各组代表依次上台分享,教师将关键特征板书在黑板上,其他组可补充:“除了他说的,蝴蝶还会……”
教师总结四种动物的核心特征,确保全班清晰认知:
(三)探究活动二:特征对比找不同(10 分钟)
教师将四种动物的特征汇总在 PPT 上,引导对比:“我们已经认识了四种动物的特点,现在找一找,它们在外形、运动、食性上有什么不一样?”
学生自由发言,教师提炼关键差异:
外形:“牛和蝴蝶都有‘腿 / 翅膀’,但蜗牛有壳,鲫鱼有鱼鳞。”
运动:“蝴蝶会飞,鲫鱼会游,蜗牛爬得慢,牛走路稳。”
食性:“牛和蜗牛吃植物,蝴蝶吸花蜜,鲫鱼吃鱼食。”
小结:“不同的动物有不同的特征,正是这些不一样的特点,让动物世界变得很丰富!”
(四)课堂小结(5 分钟)
教师带领学生回顾:“今天我们从外形、运动、食性三个方面,认识了牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼的特征,大家都能准确描述它们的特点,非常棒!”
预告下节课:“下节课我们会玩有趣的‘动物扑克’游戏,认识更多动物,还要记录我们想探究的问题,大家可以提前想想还知道哪些动物!”
五、板书设计
常见的动物(一)——动物有什么特征?
观察维度:外形、运动、食性
1. 牛:四条腿、有角→走路→吃草
2. 蝴蝶:两对翅膀、有花纹→飞→吸花蜜
3. 蜗牛:螺旋形外壳→爬(慢)→吃菜叶
4. 鲫鱼:鱼鳞、鱼鳍→游→吃鱼食
第二课时 玩扑克・记问题・拓认知
一、教学目标
科学观念:通过游戏认识更多常见动物(如鹅、鸡、狗、猫等),进一步巩固 “外形、运动、食性” 的观察维度。
探究实践:参与 “动物扑克” 游戏,能根据动物特征猜名称;学会用 “科学问题存取单” 记录未解决的动物问题。
态度责任:了解外形奇特的动物(如滇金丝猴、丹顶鹤),感受动物多样性,激发课外探究动物的兴趣。
二、教学重难点
重点:通过游戏拓展动物认知,掌握 “根据特征猜动物” 的方法;学会记录科学问题。
难点:准确、全面地描述动物特征以完成猜谜,理解 “动物多样性” 的含义。
三、教学准备
教师:“动物扑克” 卡片(每张卡片画一种动物,如鹅、鸡、狗、猫、兔、猪等,共 20-30 张)、“科学问题存取单”(空白表格,含 “问题”“提出人”“日期” 三列)、外形奇特动物的图片 / 视频(滇金丝猴、丹顶鹤、水母、竹节虫)、PPT 课件。
学生:无特殊准备,可提前想 1-2 个关于动物的问题。
四、教学过程(40 分钟)
(一)复习导入:特征抢答赛(5 分钟)
教师出示上节课学过的四种动物图片(牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼),随机提问:“这是什么动物?它怎么运动?吃什么?”
学生抢答,回答正确可获得 “动物小贴纸”,快速回顾上节课知识,调动课堂氛围。
引出新任务:“我们已经认识了四种动物,今天还要认识更多动物,还要玩‘动物扑克’游戏,看看谁能最快根据特征猜出动物!”
(二)探究活动一:动物扑克游戏(20 分钟)
游戏规则讲解:
教师展示 “动物扑克” 卡片,说明规则:①将卡片打乱,分给每组 5-6 张;②每组轮流派 1 名学生上台,抽取对方组 1 张卡片(不让自己组看),然后描述卡片上动物的特征(外形、运动、食性),如 “它有翅膀,会飞,早上会打鸣”;③自己组根据描述猜动物名称,猜对则获得该卡片,猜错则卡片归对方组;④游戏结束时,卡片最多的组获胜。
示范游戏:
教师先与一组学生示范:“老师抽到的动物,有两条腿,会走路,喜欢吃虫子和谷物,早上会下蛋。大家猜是什么?” 引导学生猜出 “鸡”,明确描述方向。
分组开展游戏:
各组在座位上开展游戏,教师巡回指导,提醒学生:“描述时要说出动物的关键特征,比如‘鹅’可以说‘有扁扁的嘴,会游水,吃水草’。”
游戏过程中,鼓励学生认识更多动物,如狗(四条腿、会跑、吃骨头)、猫(有爪子、会跳、吃猫粮)等。
游戏总结:
统计各组卡片数量,为获胜组颁发 “动物小冠军” 贴纸,同时提问:“通过游戏,我们认识了很多动物,它们都有自己的特征,这说明我们周围的动物怎么样?” 引导学生说出 “多种多样”。
(三)反思评价:科学问题存取单(10 分钟)
提问引导:“在认识动物的过程中,大家肯定有很多想知道的问题,比如‘蜗牛为什么背着壳?’‘鲫鱼为什么能在水里呼吸?’,这些问题我们现在可能没办法马上解决,该怎么办呢?”
介绍 “科学问题存取单”:
发放存取单,说明用途:“这张单子可以帮我们把问题‘存’起来,以后我们学到更多知识,或者找到资料,再把问题‘取’出来研究。”
教师示范填写:“比如老师的问题是‘蝴蝶的翅膀为什么有花纹?’,就在‘问题’栏填写,再写上名字和日期。”
学生填写与分享:
学生独立填写 1-2 个关于动物的问题,填写后小组内互相分享,教师选取几个有代表性的问题(如 “鹅为什么会游泳?”“竹节虫为什么像树枝?”),在全班展示,鼓励学生课后共同探究。
(四)阅读新知与拓展(5 分钟)
过渡:“除了我们常见的动物,还有一些动物的外形很奇特,大家想看看吗?”
播放外形奇特动物的图片 / 视频,逐一介绍:
滇金丝猴:“它的鼻孔朝天,生活在很高的山上。”
丹顶鹤:“头顶有红色的‘帽子’,腿很长,喜欢在湿地生活。”
水母:“身体晶莹剔透,像一把小伞,在水里漂着走。”
竹节虫:“长得像树枝,敌人很难发现它。”
课后延伸:“这些奇特的动物还有很多秘密,大家课后可以和爸爸妈妈一起查资料,下次来学校分享你的发现!也可以去动物园、海洋馆,认识更多真实的动物。”
五、板书设计
常见的动物(二)——认识更多动物
1. 动物扑克游戏:说特征,猜动物
例:扁嘴、会游水、吃水草→鹅
有爪子、会跳、吃猫粮→猫
2. 科学问题存取单:存问题,以后研
例:蜗牛为什么背着壳?
蝴蝶的翅膀为什么有花纹?
3. 奇特动物:滇金丝猴(鼻孔朝天)、丹顶鹤(红冠)、水母(透明)、竹节虫(像枯枝)
动物
外形特征
运动方式
食性
牛
四条腿、有角、长尾巴
走路
吃草
蝴蝶
两对翅膀、有花纹
飞
吸花蜜
蜗牛
有螺旋形外壳、身体软
爬(慢)
吃菜叶
鲫鱼
有鱼鳞、鱼鳍、鱼尾
游
吃鱼食 / 小虫
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