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      4.3等可能条件下的概率(二)同步练习 苏科版数学九年级上册

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      初中等可能条件下的概率(二)练习题

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      这是一份初中等可能条件下的概率(二)练习题,共9页。试卷主要包含了3等可能条件下的概率,8cm2B.15,5B.1C.1等内容,欢迎下载使用。
      一、单选题
      1.将一枚飞镖任意投掷到如图所示的正六边形镖盘上,若飞镖落在镖盘上各点的机会相等,则飞镖落在阴影区域的概率为( )
      A.14B.13C.12D.33
      2.如图,小明向由9个完全相同的小正方形组成的靶盘中随意投掷一枚飞镖,飞镖落在阴影三角形内的概率是( )
      A.12B.13C.14D.23
      3.某商场为吸引顾客设计了如图所示的自由转盘,当指针指向阴影部分时,该顾客可获奖品一份,那么该顾客获奖的概率为( )
      A.16B.15C.18D.110
      4.如图是一张矩形纸板,顺次连接各边中点得到菱形,再顺次连接菱形各边中点得到一个小矩形.将一个飞镖随机投掷到大矩形纸板上,则飞镖落在阴影区域的概率是( )
      A.13B.14C.16D.18
      5.如图,假设可以随意在菱形中取点,那么这个点取在阴影部分的概率是( )
      A.0B.12C.13D.23
      6.如图1所示,是地理学科实践课上第一小组同学在一张面积为24cm2的长方形卡纸上绘制的山东省政区图(图中阴影部分),他们想了解该图案的面积是多少,经研究采取了以下办法:将长方形卡纸水平放置在地面上,在适当位置随机地朝长方形区域扔小球,并记录小球落在不规则图案上的次数(球扔在界线上或长方形区域外不计试验结果).他们将若干次有效试验的结果绘制成了如图2所示的统计图,由此估计不规则图案的面积大约为( )
      A.36.8cm2B.15.6cm2C.37.8cm2D.16.8cm2
      7.如图,在3×3的正方形网格中,点A,B在格点(网格线的交点)上,在其余14个点上任取一个点C,使△ABC成为以AB为腰的等腰三角形的概率是( )
      A.17B.27C.314D.37
      8.如图,小明随机地在对角线为6cm和8cm的菱形区域内投针,则针扎到其内切圆区域的概率是( )
      A.725πB.325πC.625πD.425π
      9.在如图所示的图形中随机撒一把豆子,计算落在A,B,C三个区域中的豆子数,若落在这三个区域中的豆子数依次为m,n,n−34m,则估计图中a的值为( )
      A.0.5B.1C.1.5D.2
      10.我国魏晋时期的数学家刘徽将勾股形(古人称直角三角形为勾股形)分割成一个正方形和两对全等的直角三角形,得到一个恒等式.后人借助这种分割方法所得的图形证明了勾股定理,如图,若a=2,b=3,现随机向该图形内掷一枚小针,则针尖落在阴影区域内的概率( ).
      A.25B.12C.13D.14
      11.下图是由 16 个相同的小正方形和 4 个相同的大正方形组成的图形,在这个图形内任取一点 P, 则点 P 落在阴影部分的概率为( )
      A.58B.1350C.1332D.516
      12.两人玩一个有趣的拿球游戏,现有一堆球,两人轮流从中拿球,每人每次只能拿1个或者2个球,谁拿到最后一个球谁就获胜。已知这堆球的数量m是在4到2025(包括4和2025)这些整数中随机选取一个数,则先取球的人有必胜策略的概率是( )
      A.13B.12C.23D.34
      二、填空题
      13.如图,一个可以自由转动且质地均匀的转盘,被分成6个大小相同的扇形,指针是固定的,当转盘停止时,指针指向任意一个扇形的可能性相同(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形).把部分扇形涂上了灰色,则指针指向灰色区域的概率为 .
      14.如图所示游戏板中每一个小正方形除颜色外都相同,把游戏板平放到露天地面上,落在该游戏板上的第一滴雨正好打中阴影部分的概率是 .
      15.如图,在一次游园活动中,数学小组制作了一面“赵爽弦图锣”,其中∠ABC=90°,AC=5cm,AB=3cm,小明蒙上眼睛用棍子击中了锣面,他击中阴影部分的概率是 .
      16.小明把如图所示的正八边形纸板挂在墙上玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上,且落在纸板的任何一个点的机会都相等),则飞镖落在阴影区域的概率是 .
      17.七巧板起源于我国宋代,后流传于世界各国.在“综合与实践”课堂上,兴趣小组同学用一张正方形纸板依据图1,经过折叠、剪切,制作了如图2所示的七巧板,再拼成如图3所示的作品,最后在作品上随机钉一枚图钉,将其固定在桌面上,则图钉的钉尖恰好落在①区域的概率是 .
      三、解答题
      18.小颖设计了一个“配紫色”游戏:如图是两个可以自由转动的转盘A、B,A转盘被分成了面积1:2的两个扇形,B转盘被分成了面积相等的三个扇形,游戏者同时转动两个转盘,如果一个转盘转出了红色,另一个转盘转出了蓝色,那么他就赢了(红色与蓝色能配成紫色).
      (1)转动B转盘一次,指针指向红色的概率是______;
      (2)请利用画树状图或列表的方法求游戏者获胜的概率是多少?
      19.如图,某商场为了吸引顾客,制作了可以自由转动的均匀转盘(转盘被等分成20个扇形),顾客每购买200元的商品,就能获得一次转动转盘的机会,如果转动转盘,转盘停止后指针正好停在红色、黄色或绿色区域,就可以分别获得200元、100元、50元的购物券.
      (1)如果你在该商场消费210元,你获得200元、100元、50元购物券的概率分别是多少?
      (2)求转动一次转盘获得购物券的概率.
      20.如图,转盘被分成六个相同的扇形,并在上面依次写上数字:2,3,4,5,6,7指针的位置固定,转动转盘任其自由停止.
      (1)当转盘停止时,指针指向偶数区域的概率是多少?
      (2)当转盘停止时,指针指向的数小于或等于5的概率是多少?
      21.在由边长为1的正方形组成的网格中,有如图所示的A,B两点,在格点上任意放置点C(可以与A,B两点重合),求能构成△ABC,且使得△ABC的面积为1的概率.
      22.一个不透明的袋子内装有 2 个红球和 3 个黄球,这些球除颜色外其余都相同.
      (1) 从中随机摸出 1 个球是白球是 事件, 是黄球是 事件, 从中随机摸出 3 个球, 至少有一个球是红球是 事件 (填“不可能”“必然”或“随机”);
      (2) 随机摸出一个球, 则摸到黄球的概率为
      (3)若在袋中放入若干个红球,然后多次从中摸出一个球并放回,发现摸到的红球的频率稳定在 0.5 , 则放人的红球的个数为
      (4)随机摸出一个球后放回搅匀, 再随机摸出一个球, 则摸出的两球都是黄球的概率为
      (5)随机摸出一个球后不放回, 再随机摸出一个球,则摸出的两球都是红球的概率为
      (6) 5 个球上分别标有数字 −2,−1,0,1,2. 小明和小东同时从袋中随机各摸出 1 个球,若摸出的这两个球上的数字之积为正数,小明获胜;数字之积为负数, 小东获胜. 你认为这个游戏公平吗? 请用画树状图或列表法说明你的理由.
      23.圆周上均匀地分布着6个点,从中任意取3个,这三个点正好围成直角三角形的概率是
      24.已知甲同学手中藏有三张分别标有数字12,14,1的卡片,乙同学手中藏有三张分别标有数字1,3,2的卡片,卡片外形相同.现从甲、乙两人手中各任取一张卡片,并将它们的数字分别记为a,b.
      (1)请你用画树状图或列表的方法列出所有可能的结果.
      (2)现制订这样一个游戏规则:若所选出的a,b能使得ax2+bx+1=0有两个不相等的实数根,则称甲获胜;否则称乙获胜.请问:这样的游戏规则公平吗?请你用概率的知识解释.
      参考答案
      1.B
      2.B
      3.D
      4.B
      5.B
      6.B
      7.B
      8.C
      9.B
      10.C
      11.B
      12.C
      13.12
      14.12
      15.125
      16.12
      17.18
      18.(1)13
      (2)游戏者获胜的概率是59
      19.(1)获得200元的概率为120,获得100元的概率为320,获得绿色的概率为310
      (2)12
      20.(1)当转盘停止转动时,指针指向2,3,4,5,6,7之一,且机会是相等的,所以共有6种的情况,其中指针指向偶数的有2,4,6共3种情况,所以P(指针指向偶数区域)=36=12;
      (2)当转盘停止转动时,指针指向2,3,4,5,6,7之一,且机会是相等的,所以共有6种的情况,其中指针指向的数小于或等于5的有2,3,4,5共4种情况,所以P(指针指向的数小于或等于5)=46=23.
      21.解:由题意可知点C的位置共有16(种),
      如图,可找到6种位置可使C与A、B构成△ABC,且使得△ABC的面积为1,
      ∴能构成△ABC,且使得△ABC的面积为1的概率为:416=14.
      22.(1)不可能;随机;随机
      (2)35
      (3)1
      (4)925
      (5)110
      (6)解:不公平。两人摸出球,数字之积为正数的情况有(-2、-1),(1、2)两种情况;数字之积为负数的情况有(-2、1),(-2、2)(-1、1)(-1、2)四种情况,明显数字之积为负数的情况多,所以不公平。
      23.23
      24.(1)解:画树状图如下,
      由树状图可知:(a,b)所有可能的结果数为:12,1,12,3,12,2,14,1,14,3,14,2,(1,1),(1,3),(1,2)共9种;
      (2)解:不公平,理由如下:
      ∵所选出的a、b能使ax2+bx+1=0有两个不相等的实数根,
      ∴△=b2-4ac>0,即b2-4a>0,
      而当a=12,b=1时,b2-4a=-1<0,
      当a=12,b=3时,b2-4a=7>0,
      当a=12,b=2时,b2-4a=2>0,
      当a=14,b=1时,b2-4a=0,
      当a=14,b=3时,b2-4a=8>0,
      当a=14,b=2时,b2-4a=3>0,
      当a=1,b=1时,b2-4a=-3<0,
      当a=1,b=3时,b2-4a=5>0,
      当a=1,b=2时,b2-4a=0,
      ∴P(甲获胜)=P(Δ>0)=59,P(乙获胜)=49,
      而59>49,所以这样的游戏规则对甲有利,不公平.

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      4.3 等可能条件下的概率(二)

      版本:苏科版(2024)

      年级:九年级上册

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