人教版新课标B必修31.1.1算法的概念教学设计
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这是一份人教版新课标B必修31.1.1算法的概念教学设计,共4页。教案主要包含了目标要求,巩固教材——稳扎马步,重难突破——重拳出击,巩固提高——登峰揽月,课外拓展——超越自我等内容,欢迎下载使用。
算法的概念【目标要求】1.了解算法的概念,了解算法的确定性、能行性、有穷性和有输出性等特征.2.初步了解用高斯消去法的思想.3.初步掌握Scilab程序指令解二元一次方程组的方法.【巩固教材——稳扎马步】1.下面的结论正确的是                                               (    )A. 一个程序的算法步骤是可逆的       B.一个算法可以无止境地运算下去的C. 完成一件事情的算法有且只有一种         D.设计算法要本着简单方便的原则2. 早上从起床到出门需要洗脸刷牙(5 min)、刷水壶(2 min)、烧水(8 min)、泡面(3 min)、吃饭(10 min)、听广播(8 min)几个步骤、从下列选项中选最好的一种算法        (    )A. S1 洗脸刷牙、S2刷水壶、S3 烧水、S4 泡面、S5 吃饭、S6 听广播B. S1刷水壶 、S2烧水同时洗脸刷牙、S3泡面、S4吃饭、S5   听广播C. S1刷水壶 、S2烧水同时洗脸刷牙、S3泡面、S4吃饭 同时 听广播D. S1吃饭 同时 听广播、S2泡面、S3烧水同时洗脸刷牙、S4刷水壶3.对算法的描述有①对一类问题都有效;②对个别问题有效;③计算可以一步步地进行,每一步都有惟一的结果;④是一种通法,只要按部就班地做,总能得到结果.以上正确描述算法的有                                                             (    )A.1个          B.2个         C.3个            D.4个4.用Scilab指令解二元一次方程组 时, 在界面上的输入应该是(    )A. B. C. D.5.以下对算法的描述中,正确的有         (    )①对一类问题都有效   ②对个别问题有效   ③计算可以一步步地进行,每一步都有唯一的结果   ④是一种通法,只要按部就班地做,总能得到结果.A. 1个       B. 2个     C. 3个       D. 4个【重难突破——重拳出击】6. 阅读图1.1.1-1流程图,则输出的结果是     (    )  A.4       B.5         C.6          D.137. 写出求 1+2+3+4+5+6……+100 的一个算法, 可运用公式 1+2+3+……+ n= 直接计算 .其一个算法为:S1                          ;S2                          ;S3  输出计算结果 8. 已知一个学生的语文成绩为89,数学成绩为96,外语成绩为99.求他的总分和平均成绩的一个算法为:S1    取A=89 , B =96   C=99 ;S2                    ;S3                    ;S4    输出计算的结果 9. 写出解二元一次方程组 的算法.     10.用二分法设计一个求方程的近似根的算法.       【巩固提高——登峰揽月】11.写出求过两点M(-2,-1)、N(2,3)的直线与坐标轴围成面积的一个算法.          
12. 用Scilab计算指令解方程组 .       13. “鸡兔同笼“是我国隋朝时期的数学著作《孙子算经》中的一个有趣而具有深远影响的题目:“今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何.  用方程组的思想不难解决这一问题,请你设计一个这类问题的通用算法.       【课外拓展——超越自我】14. 写出交换两个大小相同的杯子中的液体(A 水、 B  酒) 的两个算法.     1. D    2. C    3. C  4. B   5. C   6. D 7.第一步 取n=100  ;第二步 计算 .8. S2 计算总分D=A+B+C  ; S3 计算平均成绩E=  .9. 解:S1:(2)-(1)×2得 (3)  ; S2: 解(3) 得 ;    S3: 将代入(1),得 .10. 解析:S1:令 .因为, 所以设 .S2: 令, 判断是否为0 .若是, 则为所求; 若否,则继续判断大于0还是小于0 .S3: 若, 则令; 否则令 .S4: 判断是否成立? 若是, 则、之间的任意取值均为满足条件的近似根; 若否, 则返回第二步.S5    输出计算的结果 .11. 解:算法:S1:取x1=-2,y1=-1,x2=2,y2=3;S2:计算;S3:在第二步结果中令x=0得到y的值m,得直线与y轴交点(0,m);S4:在第二步结果中令y=0得到x的值n,得直线与x轴交点(n,0);S5:计算S=;S6:输出运算结果12. 解: 输入方程组的系数与常数项这个方程组的解是 .13. 解析: 鸡兔同笼,设鸡兔总头数为H ,总脚数为F,求鸡兔各有多少只.算法如下:  S1   输入总头数H,总脚数F;    S2  计算鸡的个数  x=(4*H-F)/ 2S3  计算兔的个数 y=(F-2*H)/2;    S4  输出  x   y14. 算法1S1:找一个大小与A相同的空杯子CS2:将A 中的水倒入C中S3:将B中的酒精倒入A中S4:将C中的水倒入B中,结束.算法2S1:再找两个空杯子C和DS2:将A中的水倒入C 中,将B中的酒倒入D中;S3:将C中的水倒入B中,将D中的酒倒入A 中,结束  注意: 一个算法往往具有代表性,能解决一类问题,如,例一可以 引申为:交换两个变量的值.
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